地图特性对战术的一些影响

Hum想在这张地图上速开二矿的可能性基本为零。只要对手侦查得当,人族前期要想借助农民速练地精实验室或者商店的话,肯定要付出惨重的代价。野怪等级又都非常高,大法师想带小部队去打点小怪混经验的话也比较困难。唯一对人族有优势的是地形比较狭窄,很容易找到路口进行阵地战。

由于双方基地距离非常近,Orc前期想骚扰的话就非常的轻松,在拥有三个大G之后,兽族还是能够很轻易地练掉一些实力不是太强的野怪组合来提升英雄等级。唯一的弊端是地图狭小的路口太多,这一点会让兽族吃尽苦头。

对于NE来说影响也比较大,借助大树练级需要承担很大的风险。NE在这张地图上更多的会是一种骚扰憋科技的打法。

UD在面对Orc时基本上会采用蜘蛛流,对于UD来说,最困难的时间是就DK练二的这段时间,没法MF的Orc的剑圣肯定会如影随形的三陪,因此粉尘就变得非常关键。面对不能开矿的Hum,UD也能很轻易地应对。