
作者:OGame.NeT|FasKer[CL]
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编者按:路大大自从1.21推出以后就保持着良好的状态,自信是一场比一场高,这次又比划起了万年第四英雄——DL。说起DL,虽然是ROC时代的主流,但阿尔塞斯当上了冰封王座的男一号,DL自然被其大力排挤,成为第四英雄,其独门技能催眠也被讨论是否是最垃圾的技能,或者是专用的MF技能。路大大这次在种族荣耀上和我们一起缅怀了这位昔日的主流首发……


比赛双方:
MYM]Lucifer:状态奇好的四鬼王之一,号称堕落天使。
WE.IGE.Lyn:韩国美男兽族,而在War3的世界里,帅——就是罪!
比赛地图:TM
比赛开始了,大墓地出现在8点钟,而兽族的帐篷搭在了对角线的位置。路大大低调开局,BC-BZ-BA代表着英雄将会晚些亮相,而探路的农夫也将看不到英雄究竟是哪位,而通常情况下,亡灵首发英雄就是DK的另一种称呼,可谁也没料到这次走出祭坛的是打杂英雄DL.....而兽族这边则是死气沉沉的标准开局,先知带着狼四处啃怪,灵活的狼还在四处走位,这显然是提防DK的表现,可惜这几下鼠标算是白点咯。。
做完在祭坛里的准备活动,DL钻了出来,买了骨头直奔兽族家中,先知也到了该骚扰的时候,俩人很默契的相遇了,DL刚见到先知就开始念起了儿时的歌谣“宝宝睡啊快快睡。。”,实在的先知立马中招,昏在半路,虽然大g和狼飞速去叫醒先知,但lucifer哪管他这套,DL迷踪步晃来晃去还是围住了先知,美男气愤地扔出了TP。

让你睡你就睡?
FasKer废话:催眠不是能一叫就醒的,它有一段无敌时间,而且兽族初期除了FS都是近战部队,要叫醒被昏睡的FS没有想象中那么容易,这时候如果亡灵操作不错的话,可以试图围住FS。(顺便膜拜一下路大大)
先知回城以后,恐惧魔王手中还有魔法,于是带着众狗再去找先知,经过曲折的道路,DL又见到了先知,一个复刻版的动作出现了,又是一首歌谣唱起。先知醒来后已经四面都是狗了,这次没有TP,先知去也,此时DL升到二级,套上了漂亮的吸血光环。

这么多狗,我身上都是绿色食品啊
FasKer废话:DL此时直接去杀先知是很明智的选择,因为此时先知血量很可怜,杀起来很容易,如果让他买了药膏恢复起来就不好了。而此时大G们很有可能在外MF。。。
为了不浪费宝贵的时间,兽族招出了中立英雄熊猫。而DL这边炫耀起了新的光环,带着脆弱的狗就开始mf大怪,光环+LUCI操作使狗MF起来很轻松,而熊猫这边。。。。他们正打着怪呢,DL过来了,又是一个催眠,熊猫睡了过去,幸亏这次狗不多,否则熊猫也该去祭坛排队了。DL看到已无便宜可占,带着狗群奔回家中。稍作补给之后,双方继续各自的MF。双方的发展是比较常规的:UD攀三本升毁灭,兽族混合地面部队,而在英雄上,亡灵仍然是DL打光棍,兽族则是召唤了第三英雄TC。

孤独也是一种美
FasKer废话:亡灵并不召唤第二英雄,这个用意很明确——DL的等级,这样疯狂MF的话,DL很容易到五级,再经过一些交战就能达到可怕的六级。
MF的激情释放过后,DL再带狗和几座雕像出来与兽族切磋,大战在中圈附近打响。 兽族军队冲了上来,就在这个时候,TC被催眠,第一个冲击波并没有在最合适的时间释放。毁灭马上腾空而起,亡灵的守护卷轴顶了起来,毁灭吞了三个守护效果后充满电量。牛头此时刚被叫醒,一个冲击波打中狗群,但一个群防补了回来,兽族军队打算右挪来调整队形,正当此时先知又被催眠,可惜毁灭的溅射将其唤醒,但先知的位置还是让他难以发挥最大的作用,使牛头落了单,狂暴的小狗群起直追,没有光环撑腰的牛头终于战死沙场。
兽族军队只能无奈回撤,UD顺手催眠熊猫,使他又落了单,小狗不客气地围了过去,不过熊猫还是顶起了无敌保命,这算是很幸运吧,不幸运的是。。。又一只精灵狼被拍死,DL小弟终于成为DL达人,兽族面临严重的灾难。。

我爱精灵狼!!!
FasKer废话:可以发现,路大大对于催眠的使用很合理,总是在对方整体移动的时候催眠对方英雄,这使对方在打乱队形或让英雄落单中间必须选择一个。。。。。。而6级的DL预示着兽族的灾难要开始了。。
DL带着小狗们冲进兽基地,开始了最后的一击,所有砍树的小狗也全都拉了出来,BC也没停止生产。而这所有的小狗全都不惜性命冲进营中,虽然损失也很严重,但这使兽族仅剩的几个狼骑和猎头者吃尽苦头。先知也被逼到绝路,召唤精灵狼对抗狗群,谁知精灵狼刚出世就晕了,从他们身旁还爬起绿色的巨人——地狱火,这东西三下五除二地消灭了精灵狼以及刚刚走回来的熊猫,正在一拳一拳地收拾先知的时候,Lyn打出gg,Lucifer的表演终于结束。。

我也算英雄吧?
FasKer总结:DL的催眠使UD在前期的英雄对抗中获得优势,而吸血光环对于狗是个不小的辅助,最后的地狱火则算是毁灭性的打击,只要善于利用它,DL蛮有前途滴。。。
关于这个战术的总结发言:
1、DL的行程问题。DL一出来就要先小MF一下,狗去找对方英雄的行踪。DL不用到二就可以去找对方英雄,利用催眠可以占到不少便宜。这个专指对抗兽族,因为其他种族都能很快叫醒被催眠的单位。注意DL在前期不要疯狂的MF,因为小狗得不到补给,而催眠的优势也没显出来,那就可以自杀了。
2、兵种的选择。还是狗流比较合适,ZZ围人太困难了。而后期的组合还是路大大的狂暴狗比较实在,因为这样灵活的兵种可以逼迫对方调整阵型,催眠就有用武之地了。如果对方是空军组合,那么天地鬼再好不过,吸血光环的作用可以发挥到极致。
3、注意的问题:
(1)操作:决战时,应该去拉动狗来使对方调整阵型,当对方开始整体移动就催眠位置最为危险的英雄,即使不能把他围杀也能削减他的作用。
(2)技能的选择:催眠一级感觉就可以,所以不要一味的升催眠,升级群蜂也是不错的选择。
(3)在前期不要疯狂的MF,小狗会活得很困难。等有了车子才可以尽情杀怪。
4、战术的缺点:
DL对部队的支援作用并不明显,可怜的小狗要随时注意自己的安全。而DL的移动速度也是个不小的缺点,剑圣要真追起来日子就不好过了。而且战术要求不召唤二英雄,当对方有几个英雄并肩作战时,你的DL还是光棍一个,这个缺陷直到DL六级才能变成优势。