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【看图说话】第七期 New patch New towers

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|elegant elf点击: 17899
Posted: 2008-4-18 0:28:01
【看图说话】第七期 New patch New towers 人族 上

作者:SGamer.CoM|elegant elf
偶游原创 转载请注明作者和详细出 

        1.22来了,虽然是测试补丁还不能说是正式结果,不过大致的修改方案基本已经呈现在大家眼前。这次新版本照顾的主角是Tower,人族与亡灵的塔都得到了修改。相信大家都很想通过实际实验或数据来更贴切的感受新补丁对这两个种族塔的修改所带来的变化和对今后比赛的影响,这次看图说话专栏将利用这个话题展开小小实验,让我们一起来讨论新版本中塔的新地位!


        实验目的:比较1.21与1.22中人族防御塔并得出结论

        实验材料:人族哨塔(无石工),人族箭塔(无石工),4人族农民(合作维修),1级无宝物熊猫,1攻龙鹰若干

        实验内容:A 比较1.21与1.22合作维修效率  B 模拟攻防实验

        A 比较1.21与1.22合作维修效率

版本   单位  HP  维修时间  维修效率
 1.21  HUM哨塔(无石工)  300  4.5  66.67
 1.22  HUM哨塔(无石工)  300  7.75  38.71

        通过实验得出上表数据,1.21时4农民合作维修相当恐怖,这个在之前的看图说话中已经有过实验,1.22削弱后的维修速度虽然仍然位居所有四族合作维修第二(低于UD通灵塔合作维修),但是这个削弱还是不小的,1.22:1.21为12:20,也就是下降了40%。


版本   单位  HP  维修时间  维修效率
 1.21  HUM箭塔(无石工)  500  18.7  26.74
 1.22  HUM箭塔(无石工)  500  18.7  26.74

        补丁里只是提到哨塔的维修速度下降到60%,对箭塔做实验证明这点,这个修改没有影响到箭塔,魔法塔,炮塔!

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玩家评论
沙发 小嘟嘟 发表于 2008-4-18 0:30:00
sF?
板凳 小嘟嘟 发表于 2008-4-18 0:30:19
BD?
蒲团 Yesorno 发表于 2008-4-18 0:34:52
还是那句话,塔的削弱方式不对.轻甲状态的塔不难拆,难的是重甲状态的.还是认为不该对哨塔维修削弱,而是应该让人族石工技术无法作用于塔上.从另一个角度看,这个技术研发的性价比太高了点.
第 4 回合  ╭╩蒾鋩ǐ 发表于 2008-4-18 0:35:03
TP?
第 5 回合 小嘟嘟 发表于 2008-4-18 0:38:36
嘿嘿
第 6 回合 Numb08 发表于 2008-4-18 0:55:49
怎么不削箭塔,人族塔还是imba
第 7 回合 兆佳之选 发表于 2008-4-18 0:56:29
辛苦了,这么晚还写文章。看来,夜宵吃多了。。。不吐不快。~ ~
第 8 回合 Yesorno 发表于 2008-4-18 1:00:09
夜宵后的运动(手指高强度运动)
第 9 回合 王者comeback 发表于 2008-4-18 1:04:13
我认为最应该消坦克
第 10 回合 水帖就是装逼 发表于 2008-4-18 1:14:27
4人口的农民修理就想挨住1DH加4AC的13人口攻击?AC打塔还他妈200%攻击呢,一BM加3大G11人口更是打不动修理中的塔,削弱的很对
第 11 回合 不夜の星空 发表于 2008-4-18 2:32:55
对人族做了非常明显的削弱,对亡灵做了善意性加强
第 12 回合 finalstart 发表于 2008-4-18 2:40:29
谁叫现在最后经常HUM
第 13 回合 LiTtlEbUg 发表于 2008-4-18 6:28:38
帕拉丁在腐蚀之地上神圣护甲时间应减短,panda应该改弱!!
第 14 回合 吃老娘一斧 发表于 2008-4-18 7:29:48
人族应该强化前期的步兵和火枪 削弱圣骑山丘
第 15 回合 我爱束束 发表于 2008-4-18 7:46:42
弱弱的问句,如果塔正在变箭塔,维修是按哪个算
第 16 回合 MYM猴 发表于 2008-4-18 8:34:41
同15楼的问题~
第 17 回合 阿松 发表于 2008-4-18 8:37:32
顶下主管
第 18 回合 JD-sun 发表于 2008-4-18 8:42:47
回答15,16的问题:主编的意思就是塔正在变箭塔,那么它还是一个哨塔,维修按哨塔的速度算.
第 19 回合 mustlovedogs 发表于 2008-4-18 8:47:14
"如果塔正在变箭塔,维修是按哪个算" 按哨塔算,这也正是blizzard闹出人族农民四倍修理速度bug的原因。
第 20 回合 ztza 发表于 2008-4-18 10:34:27
最难的是怎么限制hum tower rush,还尽量不让hum抵抗ud毁灭一波时过于难打…… 所以1.22的对hum tower的削弱还算可行,以后hum立tower要提前了,开矿时间也要推后了。
第 21 回合 ztza 发表于 2008-4-18 10:42:03
hum维修什么时候不是围一圈?4个农民怎么够? 其实任何种族好几个农民一起维修都挺快!
第 22 回合 ztza 发表于 2008-4-18 10:44:11
哨塔削弱有点多,但关键是应该加强hum农民的保护,或者加强hum正面部队,否则hum没法打了……
第 23 回合 hahazuwhm 发表于 2008-4-18 10:46:23
削的过头了?小编是不是头脑有病呀!人族开矿能有几个种族能限制的了,那一波一波的民兵是干什么的?INFI往往都是用民兵往上堆的,只要能开出矿来,死多少民兵都值得,这才是暴雪最大的设计失败,关键塔不是问题,人族要是削弱了民兵的话,速矿和TR都是可以抵制的了。民兵:护甲: 4 (10*) 对地攻击: 12-13(15-19*) 移动速度: 中等 (270) 攻击间隔: 1.2 。可以说,在前期,一个民兵可以抵上一个FT,并且是一个十分廉价的FT。
第 24 回合 ztza 发表于 2008-4-18 10:48:18
支持技术贴!
钉板 lovenoteasy 发表于 2008-4-18 11:09:07
23#我死了很多農民,開出了分礦,起不來塔,有屁用? 媽媽的,有些人就想讓HUMAN單礦萬金油跟他打.
第 26 回合 lovenoteasy 发表于 2008-4-18 11:18:36
結果1) Human TR不復存在~ 2) 前期開礦困難 3) 人類現有戰朮體系不復存在
第 27 回合 涅磐の陨落 发表于 2008-4-18 12:22:57
对偶们影响不大 还是顶主管重要
第 28 回合 龙曜|地狱火 发表于 2008-4-18 18:18:42
评论的一堆脑残,比如23楼
第 29 回合 afuyun 发表于 2008-4-18 21:27:54
保存和小录的修改有待实战来检验,LZ你说的好啊,我想如果国手有很强的NE选手LZ就不会这样说了,hum这么BT但因为国手HUM多那就是不停的为HUM喊冤叫屈...骑士的加强被LZ直接54~我虽然不敢说骑士加强了很厉害但是LZ也不必直接54掉吧,至少也可以说句什么有待在实践中验证撒。
第 30 回合 afuyun 发表于 2008-4-18 21:29:05
还有如果LZ用NE的话肯定不会交换保存了,不然怎么会理解不到保存是被削弱
第 31 回合 狂热者 发表于 2008-4-18 23:26:47
1.22的修改,极为失败...
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