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【极限研究】亡灵法师战术浅析 一

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|elegant elf点击: 21684
Posted: 2008-4-23 0:45:19
【极限研究】亡灵法师战术浅析 一

作者:超级玩家原创|blood滅
偶游原创 转载请注明作者和详细出 

         时下,当ORC为SKY流,吹风流,3法流所头痛的时候,只有我们Uder在苦苦的抵挡着ORC的进攻,而且还收效甚微。这是为什么?我想我知道,但也不知道。我知道一个种族如果总是停留在一个位置的话,那没有永远的万金油战术,所以等待的只是没落也只有没落。我不知道一个种族,一个当年横扫艾泽拉斯大陆的天灾军团为什么会匮乏科研人才,莫非当初天灾只是在人数上做足了文章?我姑且对3个种族(除ORC)的主流对抗ORC的法师部队做下对比,来检验下UD对ORC的法师流战术。



        这套战术尚处理论阶段,但或许会对各位困扰在U Vs O 的玩家一点帮助,或许内容有些瑕疵,希望各位见谅。 
        一个用中甲穿刺兵种来对抗重甲普通攻击的兵种,一个新手都知道这是一个很尴尬的玩笑。但没错,摆在UD面前的尴尬就是这样的,并且还是主流战术... 
        当我们在这条路走的这么艰辛的情况下,为什么不去更多的注重更有利于我们的战术呢?难到天天疯狂的乱压键盘来提高自己手速来证明自己不是弱者的同时,却常常输给一个手速或许只有你一半的玩家的时候只去抱怨  X imba?
        No,我希望我们用自己的脑子去战胜更强的人,而不是键盘的磨损率。  

        我姑且对3个种族(除ORC)的主流对抗ORC的法师部队做下对比,来检验下UD对ORC的法师流战术。

不死女妖
 
训练费用    155/30/2      攻击类型    魔法           攻击方式    远程对空
地面攻击    平均11        对空攻击    平均11         攻击间隔    1.5
射程        50            护甲类型    无甲0          移动速度    中等(270)
生命        285(365)    生命恢复    白天           训练地点    诅咒神庙
魔法        200(400)    魔法恢复    0.667(1.167) 训练时间    35秒
白天视野    140           晚上视野    80    需求    -
单位级别    2             训练快捷键         
 
不死巫师

训练费用    145/20/2      攻击类型    魔法           攻击方式    远程对空
地面攻击    平均8.5       对空攻击    平均8.5        攻击间隔    1.8
射程        60            护甲类型    无甲0          移动速度    中等(270)
生命        305(385)    生命恢复    白天           训练地点    诅咒神庙
魔法        200(400)    魔法恢复    0.667 (1.167)    训练时间    24秒
白天视野    140           晚上视野    90    需求    -
单位级别    2             训练快捷键    N        

人族女人

训练费用    155/20/2      攻击类型    魔法           攻击方式    远程对空
地面攻击    平均11        对空攻击    平均11         攻击间隔    1.75
射程        60            护甲类型    无甲(0)        移动速度    中等(270)
生命        325(405)    生命恢复    总是           训练地点    神秘圣地
魔法        200(400)    魔法恢复    0.667(1.167) 训练时间    30
白天视野    140           晚上视野    80    需求    -
单位级别    2             训练快捷键    S        

鸟德

训练费用    155/20/2      攻击类型    魔法            攻击方式    远程对空
地面攻击    平均11        对空攻击    平均11          攻击间隔    1.75
射程        60            护甲类型    无甲(0)         移动速度    中等(270)
生命        325(405)    生命恢复    总是            训练地点    神秘圣地
魔法        200(400)    魔法恢复    0.667(1.167)  训练时间    30
白天视野    140           晚上视野    80    需求    -
单位级别    2             训练快捷键    S         


        我把3大法师的各项数据罗列出来,一是对于3个兵种的优略势进行对比。从表中可以看出: 

        1. 不死族巫师训练时间最短,价格最低。(这点有利于部队的成型速度及成型规模和对经济的具体影响) 
        2. 不死族巫师的生命是最低的,但也只低25点Hp(如果考虑包括UD的群补和车子的话,这点可以忽略) 
        3. 不死族巫师的攻击是最低的 大约低了3点。(这点对部队的DPS是有比较大的影响) 
        4. 不死族女妖有着不俗的攻击力及不错的攻击频率,且有着强大的1级科技技能--- 诅咒,能给不死族法师部队提高存活率及攻击力。 

        通过上面的表我们可以看出不死族在法师部队对抗ORC也是有依据的,而且有自己独特的优势。我们可以用更短的时间(比鸟德)成型,更高的科技比(人族女巫)对抗ORC。 

  
        从经济和其他种族事例上我们可以看到不死族法师部队的前景,我们可以换个角度再对一下。


    残废 (Cripple) 

减少目标单位移动速度75%,攻击频率50%,和50%的攻击力(快捷键C)。
持续(英雄)    间隔    魔法    距离    作用范围    作同目标    效果
45(10)秒    10秒    175    60    一个单位    天空、地面、敌人、有机    减少目标单位移动速度75%,攻击频率50%,和50%的攻击力 

    诅咒 (Curse)

咒一个敌方单位,使其在攻击时有33%的机率攻击失误,这个技能可设置为自动施放(快捷键C)。
持续(英雄)    间隔    魔法    距离    作用范围    作同目标    效果
120(60)秒    8秒    40    70    -    天空、地面、有机    33%机率攻击失误 

    减速 (Slow)

减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度.可设置为自动施放(快捷键W)。
持续(英雄)    间隔    魔法    距离    作用范围    作同目标    效果
60(10)秒    1秒    50    70    一个单位    天空、地面、敌人    减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度 
 
    飓风 (Cyclone)

将一个敌方单位吹向空中,这个单位将不能移动或攻击和施法,并打断之前的行动,例如说攻击或施法(快捷键C)。
持续(英雄)    间隔    魔法    距离    作用范围    作同目标    效果
20(6)秒    5秒    150    60    一个单位    地面、敌人、中立、有机    将一个敌方单位吹向空中 


        这是不死族法师主要技能和其他2族的主战技能对比。

总结下: 

        1.在同样的科技情况下(3本)--鸟德的控制技能持续时间只是巫师的一半(只有20(6)秒)而且最重要的是NE缺少战场恢复手段(排除NE主场作战) 
        2.在同样的限制性技能的对比下(女巫),除了移动速度外,我们的优势还体现在攻击速度和攻击频率的减低上。在ORC对HUM时,狼骑是控制hit&run的重要工具,而在中了残废之后,即便狼骑网住,也是心有余而力不足,不能造成足够的伤害。 
        3.相对其他种族来说,车子是对小单位,多人口的最好的补给手段。所以不死更是拥有战场的强力恢复(而且不怕别人强群补来控制自己) 
        4.直到刚才查过资料才发现,不死族女妖的诅咒时间居然长达120秒(对英雄也长达60秒),这意味着一次交战之后,ORC的部队将下降33%的MF效率....这是恐怖的!! 

        我想对于上面2个表的概述之后,大家对不死法师对抗ORC或多或少的有点底了吧?我想说在相同的控制技能面前,不死巫师因该不会差太多,我感觉似乎不仅不输人,而且还有一定优势。 


        讲解完3个法师兵种后我还不得不提下不死的女妖,没科技的情况下就有33%的MISS,对于一个占高人口且攻击不俗的ORC部队来说,33%的miss概念我想大家设身处地的想想就知道有大了,这点其实sweet的邪恶蜘蛛流里就可以体现出来。并且拥有车子后,mana,Hp的补给是各族里最为强大的,家中3本的群补更是不必担心对方抢群补的尴尬,这更加奠定了不死族的优势。 


        那我就从我近期的一场比赛中诠释下这套战术吧。 

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玩家评论
沙发 龙白马啸西风 发表于 2008-4-23 3:53:40
沙发······
板凳 MYM猴 发表于 2008-4-23 3:56:58
板凳~~
蒲团 powerlich 发表于 2008-4-23 4:12:56
好像鸟德的数据有问题。。
第 4 回合 dinmaye 发表于 2008-4-23 4:18:49
浅析这个战术可行性:1.首先UD没有强力召唤物和大面积限制技能,抵挡ORC空中力量。石像碰上蝙蝠等于经验,毁灭别说蝙蝠了,看见飞龙都愁。所以这种无甲部队遇上纯飞龙+牛头顶无敌冲进来T,能挺30秒就不错了,甚至咀咒都未必放得出来。相反NE恶魔带球,兽王的猪,甚至熊猫都够ORC受了,弓手射的远对空能力恐怖,风德也可以飞起来协助战斗,HUM更不用说了,缓慢拉后,水元素点,ORC哪敢乱来
第 5 回合 dinmaye 发表于 2008-4-23 4:26:03
2.限制英雄和兵力的能力。没错,残废是个很猛的技能,但是和吹风跟缓慢却低了一个档次!首先他是手动的,就是说残废了对面两个英雄(完全可以带无敌),兵却冲过来了,ORC的牛玩WC连杀,踏地狼骑流,飞龙流都让这种战术难以阻挡!其次是UD英雄限制ORC英雄的能力。恶魔的吸魔让牛头嚣张不了多少次,山丘的榔头,女人缓慢,都破坏ORC的阵型。UD呢?等你手动好了,被人一个驱散,又重新按一次。。。寒。。。总之,UD法师不依靠其他兵种,是很难和ORC抗衡的
第 6 回合 克里斯765 发表于 2008-4-23 4:31:05
回4楼,对空的问题,蜘蛛+豪猪。网住了后拉,和你说的Hum一样。 我觉得这个战术有个问题,亡灵法师的最强点骷髅对ORC没用。
第 7 回合 Willia 发表于 2008-4-23 4:34:26
dinmaye同学,我并不批评你的理论,毕竟理论只是理论.这篇文章里的战术其实和人族一波流很相似,只是把决战从2本延到3本(这一点作者可能也可以再考虑一下).既然你认为ORE随随便便就能破这个战术,那为什么ORC打HUM一波流依然存在如此大难度呢?难道就是因为多个两个水元素而已吗?
第 8 回合 龙白马啸西风 发表于 2008-4-23 4:44:28
刚注册抢了个沙发我很开心····
第 9 回合 powerlich 发表于 2008-4-23 7:23:23
支持下。。感觉残废流跟吹风更接近 ud相比ne少了恶魔和吹风对牛头技能的限制 不过 多了反魔法盾 毁灭和女妖的诅咒之间似乎也有小combo可以利用。。
第 10 回合 GB不要怂 发表于 2008-4-23 7:32:17
因为HUM女巫的减速!ORC本来就是人口基数大,HUM2本压来的时候ORC没多少2级兵,白牛不多注定了驱散能力不能保证,2个女巫就能保证ORC部队瘫了,而3本的UD法师流中关键的诅咒是不能减速的,而残废又需要消耗太多魔法.然后就是你在家憋3本的时候,ORC2本可以暴兵,你兵力真空人家压来怎么办?UD不能很好的骚扰ORC练级的话,老牛等级起来了,别忘了UD法师是血最少的
第 11 回合 GB不要怂 发表于 2008-4-23 7:35:16
就算大战人口差不多,剑圣肯定第1时间点车子,到时候车子被点掉,UD既不能象HUM那样有男巫强大的加血能力,又不能象NE那样有DH限制老牛的魔
第 12 回合 吃老娘一斧 发表于 2008-4-23 7:50:25
2发恐惧魔王试试应该没问题
第 13 回合 JD-sun 发表于 2008-4-23 8:12:19
大家讨论就讨论呗,干嘛要这样呢,4楼和10楼这种家伙就只会挑毛病,人家编辑不是说这个战术万能,人家想说这个战术应该还不错,试着让大家来完善这个战术,你们就只会喷饭.真是没想法了.
第 14 回合 JD-sun 发表于 2008-4-23 8:21:30
像我刚才提到的此类人的想法就是希望通过自己那么一点点的魔兽经验来驳倒人家的理论,然后获得大家的赞扬和认可,我真想问一句,你们就那么认为自己那么了不起吗?
第 15 回合 lonlee 发表于 2008-4-23 8:25:50
没有IMBA的辉煌光环 法师流就法师不起来吧?
第 16 回合 JD-sun 发表于 2008-4-23 8:31:53
回楼上,其实都差不多.女巫靠辉煌光环,鸟德靠井水,不死靠车子.
第 17 回合 lovenoteasy 发表于 2008-4-23 8:32:21
我對#14很無語,難道不能有不同意見嗎? 我記得SWEET倒是用類似的打法打過~不過沒有男巫,只有女妖﹔而且前期蜘蛛要遠大于3個,畢竟ORC前期是很有可能沖你家的~~
第 18 回合 JD-sun 发表于 2008-4-23 8:39:30
回楼上.我不是说不能有不同意见,但是不会像你们那样把一个战术批评的一无是处,做人要有创新精神,每个人在创新时都给你们种人给扼杀了冲劲,我只是对这个很气愤.
第 19 回合 小嘟嘟 发表于 2008-4-23 8:42:35
鸟德 训练费用 155/20/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空 地面攻击 平均11 对空攻击 平均11 攻击间隔 1.75 射程 60 护甲类型 无甲(0) 移动速度 中等(270) 生命 325(405) 生命恢复 总是 训练地点 神秘圣地 这个训练地点是神秘圣地,恩,很强大...
第 20 回合 贝壳潮汐 发表于 2008-4-23 8:58:25
有新意,支持转正的elegant elf,哈哈~
第 21 回合 hOoloO 发表于 2008-4-23 9:08:19
"时下,当ORC为SKY流,吹风流,3法流所头痛的时候,只有我们Uder在苦苦的抵挡着ORC的进攻,而且还收效甚微。" 这话什么意思,看了半天看不明白。好像没有什么逻辑啊。毫无关系
第 22 回合 楼兰古魂 发表于 2008-4-23 9:13:01
纠错啊,鸟德的训练地点不是神秘圣地啊!!!!
第 23 回合 楼兰古魂 发表于 2008-4-23 9:13:43
好像是他奶奶的风之古树吧!!
第 24 回合 楼兰古魂 发表于 2008-4-23 9:14:17
不知道对不对,我也记不住!
钉板 楼兰古魂 发表于 2008-4-23 9:14:45
把25楼也抢了吧!!
第 26 回合 Sodoes 发表于 2008-4-23 9:22:09
邪恶狂热+反魔法盾的组合很好用...真的..
第 27 回合 杰╃PhoeNix 发表于 2008-4-23 9:26:36
吹风和缓慢 是可以完全限制对方的兵,而不是削弱。。。所以概念是不一样的! 既然限制不了对方的移动,代表法师部队依然会面临贴身的攻击,ud放法师部队是削弱对方的兵,那总得和对方扛着打啊,这时候 你ud的兵力就少了就。。。 2本,双方都40人口,当然orc没有第一时间的驱散,但如果别人压着你打 看着你出兵呢?三本就不说了,如果ud双法都3级 我也知道很强。。。能到吗?龟缩吗?
第 28 回合 bubble 发表于 2008-4-23 9:27:00
这个战术22的时候可以娱乐一下~少量白牛就解决问题
第 29 回合 杰╃PhoeNix 发表于 2008-4-23 9:29:43
1.22 对ud的改动实在太少了。。我认为 5甲没多大意义,因为上一个版本 ud的通灵塔就是从5甲改到1甲的,暴雪这样是自己打自己嘴巴! 我觉得4甲 +50HP 会比较实际,不知道这样能不能抵消一个炸弹人的秒杀? 我觉得ud的狗和蜘蛛,应该稍微改动一下才行,否则像楼主的战术,我觉得2本抗不住ORC
第 30 回合 杰╃PhoeNix 发表于 2008-4-23 9:31:07
还有就是,对于楼主的战术,2发兽王,我还是喜欢2发PL,来一个减攻,orc的兵 就。。er....了!
第 31 回合 dinmaye 发表于 2008-4-23 9:33:52
对14楼这种白痴+愤青真的很无语,这个论坛你就不爽人家发飙评论啊!没看见我是说不能和其他族一样真出法师部队吗?提出意见叫喷饭,那你喷人是喷什么?
第 32 回合 无无明亦无 发表于 2008-4-23 9:38:47
16L,没有哪个NE会让鸟德去喝水,鸟德的补给一般都靠群疗。
第 33 回合 JD-sun 发表于 2008-4-23 9:40:00
31楼,你那不是提意见,是见人杀人的杀气,把别人的战术批评的一无是处也算是提意见?好笑了.
第 34 回合 JD-sun 发表于 2008-4-23 9:41:24
32楼,我说的是补魔法,你的理解能力不行我不怪你.
第 35 回合 JD-sun 发表于 2008-4-23 9:43:18
31楼的,人家杰╃PhoeNix这样的才叫提意见.你随便就骂人家白痴加愤青,这是不对的.
第 36 回合 xxzyzh1989 发表于 2008-4-23 10:04:07
这个战术没用的,最明显的证据就是世界级高手们不用。为什么?简单~~1。你去查下法师升级时间,长啊~2。3个族的法师战术中,UD的英雄是最不可能成为第一攻击对象的,因为相对比较硬,还有DK在,也就是说,ORC的火力更可能倾泻到UD法师上(毕竟血少),加上白牛的驱散,比赛瞬间失去悬念~~3。像什么2本兽王压制~ORC用换家就能轻松抵抗,ORC说“有种就去拆地洞,老子杀光你的和尚再拆掉你一个通灵塔叫你永远没钱!”4。对比HUM和NE法师流,残废基本没用(升级时间太长,不像NE跳科技,UD还要出ZZ~成型时间太长了),没有限制移动的技能,UD阵型将很快被打乱,配合魔法杀伤和驱散,UD必输无疑。5。当年牛极一时的兽王ZZ没能流行呢?不是正面不够猛,而是没有限制技能!GRUBBY就配合狼骑坚决在ORC家外很你战斗,反正你定不住我的兵,红血拖走就行,我有网,你的ZZ逃不了~~
第 37 回合 JD-sun 发表于 2008-4-23 10:14:21
好,大家喷吧.来的跟猛烈些,俺不挣了.
第 38 回合 klxmouse 发表于 2008-4-23 10:20:22
兽族常规战术的攻击输出点通常是英雄而不是部队,部队只是起辅助,限制和肉盾作用,多少次看见ORC全面占优时英雄空魔或BM空血,失去战斗力全面溃退的情况。LZ的战报里如果5级TC洗成冲击波,你的UD法师会死很惨,HUMAN双矿买群补来抗,NE用DH限制+群补,UD有那么多钱没?
第 39 回合 hia 发表于 2008-4-23 10:40:14
个人觉得这个战术不可行,车子很快就给剑圣砍掉了。。起不到多大作用。。这能说这个战术比较理想化。成不了主流
第 40 回合 leonguo 发表于 2008-4-23 11:15:35
首先顶一下编辑!让UD的法师再次回到人们的视野中^^的确,现在UD比较痛苦,法师在实战中基本不用。本人该改战术进行了稍加研究和改进,成果如下。大家一起讨论!开局兵营-祭坛-人口-坟场,制造出第一个小G探路,家中继续人口-商店-升级一个冰塔,探路小G召唤中立兽王一起躲着MF,家中2狗采木开始出蜘蛛,此时可再放下个老家(作用有2,不用木头增加人口,在主基地升级同时不怕被屠农),或可在家中3狗采木以保证中期木头资源充足出法师,另外在野陪兽王练级的小狗如无以外也可回家采木,此阶段兽王练级比较艰苦,在2本后召唤火领配合蜘蛛进行一波小规模压制,家中放下绞肉架法师塔各一并优先升级男法技能,后3兵营暴兵不用考虑人口,有机会先开出分矿再3本。如果顺利ORC在抵挡如潮的UD召唤攻势后很难反扑UD已开出的分矿。UD奠定胜局!
第 41 回合 黑暗骷髅 发表于 2008-4-23 11:39:59
貌似录像看不了
第 42 回合 涅磐の陨落 发表于 2008-4-23 12:05:02
不管怎么说,兄弟你终于上主页了~
第 43 回合 CL_FreeDom 发表于 2008-4-23 12:06:32
回34L 不知道你家月井造了几口居然够鸟德补魔
第 44 回合 blood滅 发表于 2008-4-23 12:24:22
上主页了~~~哦 多谢大家这么多意见,先谢谢大家了~~这是个理论,仅仅的几个例子也……不能说明什么,但总是给亡灵玩家一个启示....或多或少的帮助总是有的~~~老杨的吹风原本也保受质疑,但今天再看吹风???那是何等的辉煌....呵呵,至于下一篇文章……我已经在筹划中了,尽快提交给我们的master.....:)
第 45 回合 JD-sun 发表于 2008-4-23 12:29:47
编辑.我顶硬你啦.等你的好消息.支持你到底
第 46 回合 blood滅 发表于 2008-4-23 12:36:08
3Q~~感谢下支持我的人咯~~~
第 47 回合 Siegfie 发表于 2008-4-23 12:38:45
我想说我很早以前就在RN分析过UD法师,也提出过模仿sky流的UD法师流。Ted看过那贴,说用起来不理想。 UD法师成型后是强的,但是成型速度和sky流、吹风流没法比,sky2本成型,吹风流单兵营3AC就可以直接吹风,DH+兽王的搔扰也让orc头痛不已。UD必须造坟场,英雄又没补血手段,搔扰ORC=找死,成型慢,真空期长。 第二UD法师初始能力太差,1个没升过级的HUM女巫就能让orc郁闷不已,而UD呢?1级男巫连骷髅棒都不如,2级男巫也不好耍,要等到3级才勉强比得上鸟德、HUM女巫。女妖也是初期没大用,而男女巫科技都升更是不可能的。现在2本流行的兵种,HUM女巫、小鹿、狼骑,哪个不是一出来就有超强的牵制能力的,UD的法师有吗?
第 48 回合 ztza 发表于 2008-4-23 12:45:39
支持技术贴!
第 49 回合 来自疯人院 发表于 2008-4-23 13:00:50
我认为UD的法师还是只能做为辅助,因为没强大的限制技能(也许配合冰龙会不错~作用同HUM女人)现在ORC对UD造成压制也是因为对UD的HERO的限制,BM砍SH变接老牛的T完全可以让DK处于不能C的状态下,所以还是象SWEET那样出几个法师给自己的发誓丢盾,给对方主力DPS上MISS就好(如BM)
sylevo 发表于 2008-4-23 13:26:06
看他们的APM 我就没又看下去的欲望了
第 51 回合 Yesorno 发表于 2008-4-23 13:34:25
同意47楼的观点.中期缺乏控制能力是最为致命的一环.二本科技的中期,人族有女巫slow,兽有狼骑网,ne有小鹿毒攻减速,都是很容易成型且实用的主动控制手段,打瘸了腿还不好杀么?curse虽然相当于增加了自己军队33%左右的血量,但是这太被动了,无法直接作用于击杀对手单位上.这是很大的不足.包括魔法盾,仍然是守重于攻的保护技能.而男巫的招骷髅已经废到什么不值一提的程度了,人家白牛一抬手全变经验.真正能从邪恶狂热获益的不死单位只有胖子和冰龙,而这2位偏偏是3本兵种.其他兵种血本来就少,再上这个?(依靠优秀操作保护单位不在讨论之列,只说同等操作的情况)给DK上?哪个玩UD的不是恨不得DK多上那120点hp?给lich上倒是有点可能(高攻速,远程),但带3本球的lich平射输出还是不够理想.不过话说回来,UD法师很特殊的优点也是存在的.像女巫的curse针对了兽族一个单位占多人口的特征(比起对人族
第 52 回合 Numb08 发表于 2008-4-23 13:34:39
存在就是合理的,没人用啊,肯定有不合理的地方。
第 53 回合 Yesorno 发表于 2008-4-23 13:37:42
次发英雄的选择上会很有弹性也很有乐趣~!
第 54 回合 cyanic 发表于 2008-4-23 13:39:21
没有前期暴力zz,中期orc杀和尚就杀到high了。谁说只是从2本到3本是小事,这是天壤之别。录像就像是打高级电脑,没说服力。
第 55 回合 灰屏日记 发表于 2008-4-23 14:31:35
同LS,这个orc太菜,录像完全没说服力;比赛中要ud能像这样轻松把分矿开起来暴兵,哪个战术都好打
第 56 回合 ztza 发表于 2008-4-23 16:16:52
其实任何战术都怕针对!楼上的那么挑刺干什么?这种战术就是出其不意……
第 57 回合 sukuralee 发表于 2008-4-23 17:17:54
想法不错,但是就象大家说的,这种打法缺少限制能力.UD依靠的就是强大的攻击输出和英雄强力的秒杀技能,在限制敌单位行动的能力是上是欠缺的。也就是说UD是直接杀死。而这种法师的打法就造成了DPS不足和英雄等级不足,所以这打法很难,除非是出其不意,否则还是很难
第 58 回合 sukuralee 发表于 2008-4-23 17:21:37
再看录象,怎么看都是经济有保障之后的虐待嘛.如果放一个势均力敌,互相不段骚扰,再利用法师拿下的录象才有说服力
第 59 回合 blood滅 发表于 2008-4-23 17:41:26
恩 我最近再仔细琢磨下 然后去打盘好点的录象 供大家看看~~~不过战术毕竟是框架 具体还要大家自己的发挥和应变~~完美的战术是不可能的 怎么说也得有缺陷~~大家一起努力咯~~
第 60 回合 blood滅 发表于 2008-4-23 17:42:34
对了,顺便提下~~我比较喜欢研究些战术或者是新打法~~以后我会多做这方面的文章~~如果有喜欢的 可以一起研究或者等待我的下份作品~~~:)
第 61 回合 阿松 发表于 2008-4-23 17:54:32
来顶!!!!!!
第 62 回合 MYM.Stars 发表于 2008-4-23 22:21:30
这种战术偶尔出奇不意玩玩大招还可以 主流的话 成型实在太慢了 我玩NE的 有次打ORC还能在极度略势的情况下 用山岭+精灵龙的的大招翻盘 原因? 山岭+精灵龙在人口几乎被打平的时候还能快速成型 而你的法师部队只能在优势的情况下占更多优势而已 没有DPS 没有英雄等级 无法秒杀对方单位 所以说不好听点也就是纸上谈谈兵吧
第 63 回合 咆哮吧阿姿 发表于 2008-4-23 23:39:15
其实打过这个战术的应该都知道,成型很慢,我是玩ORC的,有时候能碰到这种,完全有时间中期照样压制开矿,然后持续压制跟你换兵都没问题。。然后矿好了白牛飞龙就带你走。。3本混合部队也可以
第 64 回合 Edions 发表于 2008-4-24 0:24:05
我想知道如果50人口纯魔法部队,所有技能全满,无英雄PK,4个族谁最强,有谁知道吗,请教一下。谢谢
第 65 回合 zwzlc 发表于 2008-4-24 1:23:48
肯定人族啦··
第 66 回合 GES 发表于 2008-4-25 12:17:20
精灵龙算法师部队不?
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