• 首页
  • 新闻中心
  • 文章典藏
  • 录像战报
  • 下载专区
  • 赛事情报
  • 战地映像
  • 玩家论坛
文章典藏

【极限研究】关于树木、宝物生命值与护甲的研究

来源: sina 编辑: SGamer.com|SMY点击: 7107
Posted: 2008-6-13 21:15:50
总结给懒得看字的同学:
树木的木材总数等于其生命值(共50)树木护甲值为0
农民攻击(A)树与采集树对木材总数减少相同(每次1点)
攻城攻击对木材总数的消耗等于攻击力
农民采集\攻击与攻城器攻击属性不同,无视攻击力每次对树木的伤害均为1
宝物的生命值为75护甲为0
为了方便偶用的是某个可以瞬间随意出兵的rpg地图

第一步
实验过程:同时用5个兽族农民A一颗树,另外5个兽族农民伐木
实验结果:2颗树同时倒下,农民共采集50木头,每个农民砍了10下
实验结论:每颗树共有50点木材,农民A树与采集木材数量减少相同(每次1点),同理实验可知食尸鬼每下2点
第二步
实验过程:用地图编辑器把粉碎者(兽族投石车)攻击力改为10-9(不会改10-10,但经过测试,实际攻击力为10),迫击炮小队攻击力改为2-1,分别攻击树木(采集过一定数量和未采集2组)若干下
实验结果:未采集的树木粉碎者攻击5次倒下,迫击炮小队攻攻击25次倒下
农村采集过40的树木小炮队攻击5次,需要粉碎者攻击1次    5×2+40=50 =10×1+40
实验结论:攻城攻击对木材总数的消耗按攻击力计算;树木的木材总数等于其生命值;树木护甲值为0,食尸鬼每次攻击消耗生命2点
由于对战中只有攻城攻击可以伤害树木,故不考虑树木防御类型
第三步
实验过程:修改农民的攻击力为1001-1000,采集树木、攻击(A)树
实验结果:采集\攻击分别需要50下
实验结论:农民采集\攻击与攻城器属性不同,无视攻击力每次对树木的伤害均为1
第四步 同理知宝物的生命值为75护甲为0貌似对所有类型攻击都承受100%伤害故护甲类型未知
第五步 于对战中检验,结论成立。
玩家评论
沙发 HN.YJ.wolf 发表于 2008-6-13 21:19:02
沙发
板凳 Templar120 发表于 2008-6-13 21:20:43
板凳板凳~~~
蒲团 Templar120 发表于 2008-6-13 21:21:03
蒲团偶也要滴~~~嘎嘎~~~
第 4 回合 莎伦哈斯特 发表于 2008-6-13 21:21:49
支持研究
第 5 回合 【逃课】道漠 发表于 2008-6-13 21:27:13
很详细啊..呵呵
第 6 回合 jack_wen 发表于 2008-6-13 21:45:40
很无聊,研究这些都没什么用!
第 7 回合 giggs6232 发表于 2008-6-13 21:47:58
这也研究...无语
第 8 回合 giggs6232 发表于 2008-6-13 21:51:00
另外,改攻击力10-10很简单,基础攻击力为9,伤害面为1,另外哪个默认的伤害倍率也为1,出来就是10-10
第 9 回合 giggs6232 发表于 2008-6-13 21:54:32
宝物和树木没有护甲,参考建造中的建筑 地狱火可以敲树
第 10 回合 小乙哥 发表于 2008-6-13 22:11:24
hen hao
第 11 回合 飞天德 发表于 2008-6-13 22:32:33
建造中的建筑是什么甲?无甲?
第 12 回合 oergs 发表于 2008-6-13 22:37:28
意义在哪
第 13 回合 梧桐闹闹 发表于 2008-6-13 22:47:50
有道理!
第 14 回合 厄运之子 发表于 2008-6-13 22:53:53
真不知道那些回复沙发板凳的SB们为什么每天乐此不疲的作那么无聊的事
第 15 回合 失心风331837435 发表于 2008-6-13 23:32:24
回14楼,那是一种生活态度,不求接受,但求理解。再不行就无视吧~~~~
第 16 回合 地精炼金术士 发表于 2008-6-13 23:45:09
完全不之所云
第 17 回合 zzxbow 发表于 2008-6-14 0:05:47
回14楼,那是在人们经受现实之后在虚拟世界中找到的一点慰藉,你要不喜欢可以无视!
第 18 回合 飞天德 发表于 2008-6-14 0:25:20
回14楼,吃不到葡萄 说葡萄酸。
第 19 回合 --zyn-- 发表于 2008-6-14 0:56:23
是有意义的研究 比如给农民加咆哮卷轴不会增加采木和伐木速度……
第 20 回合 tszttssne 发表于 2008-6-14 2:42:14
小精灵和伐木机器人没提到?
第 21 回合 J_s無道 发表于 2008-6-14 8:56:56
很极限....
第 22 回合 莪e贱伱僦笑 发表于 2008-6-14 9:08:21
老了,现在看到沙发也懒得抢了,看看新闻就OK了。沙发留给年轻人抢去吧
第 23 回合 imagine 发表于 2008-6-14 10:13:30
支持
第 24 回合 ztza 发表于 2008-6-14 10:16:49
这次的研究……对宝物生命值的研究还有点用……
钉板 不说 发表于 2008-6-14 10:35:09
hen qiang da
第 26 回合 Ogame=RN+太平洋 发表于 2008-6-14 11:48:18
shi ma
第 27 回合 ruoruo 发表于 2008-6-14 12:21:14
我觉得如果有点图片,表达的效果就会更好。
第 28 回合 黎明前的孤星 发表于 2008-6-14 12:23:47
其实这个研究也许会在不经意间给人带来惊喜~
第 29 回合 Death_Note 发表于 2008-6-14 13:10:25
技术帖,顶
第 30 回合 wudiqq2937 发表于 2008-6-14 15:59:58
很强大!顶起!
第 31 回合 ★莎莎★ 发表于 2008-6-15 12:41:21
抢沙发人的年龄与速度成反比!
第 32 回合 曼陀铃 发表于 2008-6-15 19:43:19
对初学者尤其是人族玩家应该很有用……
发表您的评论(文明评论 违者屏蔽 违规举报 请勿争吵)
小提示:如果你觉得某个玩家的评论有碍环境的话,可以点击按钮对其进行绿化。
About Us | 关于我们 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息
Copyright @ 2002-2008 SGamer.com 超级玩家版权所有 鄂ICP备06010781号