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什么是电子竞技
在回答这个问题之前,我们先来看看竞技游戏的起源,其历史比真正的电子竞技要久远的多。
在80年代早期,美国国家视频游戏战队(U.S National Video Game Team)成立,该队主要参加7个项目的比赛:《恒星战争》(Sinistar)、 《刚果冒险》(Congo Bongo)、《星际旅行》(Star Trek)、 《登上山峰》(Spike's Peak)、《马里奥兄弟》(Mario Bro's)、《水滴物语》(Bubbles )、和《别克罗杰》(Buck Rogers)。

1990年,任天堂举办了世界锦标赛,赛事遍及美国,在举办世界游戏锦标赛的同时,他们还推出了自己的游戏,比如《NBA Jam》和《VR赛车》(Virtua Racing)。
90年代后期的游戏,互联网时代
开始进入《雷神之锤》(Quake)的时代,Dennis Fong aka “Thresh”在一次锦标赛中赢得了John Carmack的法拉利。Angel Munoz创立了CPL(Cyberathlete Professional League,电子竞技职业联盟),不过目前已经宣布停止运营。
以上所说的有什么共同点?它们都只是视频游戏,由大公司支持提供现金奖励,成立锦标赛和联赛……但这并不是全部,以前许多比赛都是大型的营销活动。
以前网上的竞技游戏都有点拿不上桌面,只有少数人能获得奖金,金额也不高,而且没有考虑到长远的持续发展。
现如今,世界上到处都是拥有高额奖金的比赛,奖金达到上万,甚至上百万。
那么,电子竞技是什么呢?

电子竞技的真正形态是“职业游戏”。是韩国人通过《星际争霸》建立起来的。