
作者:超级玩家原创|OG.猫
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在一个圆的小瓦罐里两只蟀蟋在相斗,双方都鼓动着翅膀,发出一阵阵金属的声响, 张牙舞爪扑向对方,又是扭打,又是冲撞, 经过了持久的较量,总是有一只更强的撕断另一只的腿,咬破肚子,直到死亡。他们,就是罗马斗兽场上的角斗士,他们就是今天这场角斗的主角——老道刚柔的Sase和年轻热血的LuciforN之间的生死格斗。
人物介绍
aTTaX.SaSe几乎是和Moon同年龄的老将了,在05年“月魔”低迷的时候,是他带领广大暗夜玩家走过来的。同时他也是一个操作细腻,作战勇猛的玩家,他的暗夜总是在柔劲中带有一点血性,我们在他那里不只能看到象飞艇+保存这样的极限操作,而且还能感受到Tod般的血腥征战。只是战略意识方面的薄弱使得SaSe一直都不能称霸世界,不过这次BN亚军的战绩也证明了SaSe一直都是世界顶级的水准。
wicked.LuciforN是这次BN欧洲杯的大黑马,年轻热血的他不只在败者组把Tod斩在马下,而且还在2,3名的争夺战中把SaSe逼到了决胜局上,虽然他在操作,意识和经验上现在都还显稚嫩,可是他年轻气胜,在和老玩家的较量中没有丝毫的畏惧,自信满满,打出了属于自己的风格,最后获得BN欧洲杯的第3名。这不得不引起广大魔兽爱好者的关注。


地图介绍
TG是一张地形特别的地图。如果我们把地图的对角线相连接,把经过酒馆和4个分矿的对角线定为横轴。把经过雇佣兵营地的对角线定为纵轴,我们会发现,主矿横坐标绝对值小于主矿纵坐标绝对值。这就意味着当玩家处在近点时,他们会因为共用一个商店,一个雇佣兵营地以及相对距离较近而使得游戏的攻击性变强,节奏变快。而相反当他们处在远点时,由于诸多因素不象近点时那么紧迫,骚扰和进攻节奏都比较缓,使的战略战术更具发展性,节奏变慢。
一、夺势
双方都是传统开局,SaSe出DH准备玩吹吹,并早早的在离主矿不远的422处放下了BR准备协助MF;LuciforN出BM并速升2本,想用兽族2本强悍的“万金油”部队打压制。可是双方的探路者回报说是近点!这下战略性完全变了,SaSe不只不能MF,而且还有被前期压制的危险,因为远处的BR并不能协助防守基地。于是Sase立即在家里补了第3口井,拔起了BR回防,并让自己的DH到商店去抢贵族头环,希望能抵挡住前期ORC带来的威胁。

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小贴士:由于TG上放古树MF的点比较远,所以当发现自己和对方是近点时,应当马上补下第3口井,这样如果兽族前期来压制,至少有办法可以抵挡一下。 |
不见BM,SaSe的DH在没有任何阻碍的情况下买到了贵族头环;而在SaSe家中转了一圈的BM来到商店后在满魔季风步的帮助下赶跑了DH,并和自己的大G把商店门口出宝的野怪灭掉,得到了一个野性卷轴,于是LuciforN带着自己的队伍回到家,卖掉了回城,买了2个膏药,带上2个大G,压到SaSe的家中。

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小贴士:其实TG近点ORC对NE是占绝对优势的,首先BM在季风步的帮助下有相当强大的伤害输出,不管是对DH还是AC,都能造成严重的伤害。而且大G优越的单位素质在前期对NE的压制中,有不可小视的力量。我们假设下:如果BM一开始就抢到贵族头环,并得到3级道具卖掉,然后还卖掉回城,利用金钱优势多造几个大G,对NE进行压制,敢问多出这么多优势的ORC部队,难道还不能取胜吗?! |
由于LuciforN的BM之前侦察到SaSe家中只有一个AC,而且没有BR,于是带着2个大G前去压制。可是在有头环DH的纠缠下,LuciforN并不能占到什么便宜,几回合之后就受伤撤退了,在经过商店的时候,双方又为鞋子进行了一次交锋,可是最后还是运气颇好的DH抢到了鞋子,从此以后,SaSe就完全占据了前期的主动,场上出现了一个DH控制整个局面的情况,在DH的尾随下,BM不敢MF,只能在自家基地门口和DH玩周旋,眼睁睁的看着自己的优势丧失.........

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小贴士:在TG近点ORC对NE的战斗中,游戏前期争夺商店实在是太重要了,他完全可以左右整场比赛,有了头环和鞋子的DH,一人单枪匹马居然可以使整个ORC部队都不能自在MF,在SaSe传奇的DH梦幻舞步之下,ORC只能被牵只鼻子走,不能在战略性上抢到更好的主动。相反的如果是BM拿到头环和鞋子,那么依照BM的季风步的能力,不只可以阻止别人MF,还能在骚扰的同时让自己的大G双线MF,这样就能让自己在战略上占主动,拥有高等级的BM,在后期对付风德的战斗中,会起到不可替代的作用。而且ORC的兵种在前期就相当克制NE,或许有了这些道具,BM直接带队一波就压平了NE也是很有可能的。 |
就象角斗士一样,在真正的撕杀以前,都要敲敲盾牌,呐喊几声,触碰下对手,吓吓对手,以便在战斗前夺势。要想战胜别人,就必须在气势上压制别人,对于商店的争抢就象这争夺的气势,如果商店的3个优势点(头环,宝物,鞋子)你都得到的话,那么前期,肯定能压制住别人,并且为后来的撕杀做好铺垫。