
作者:MyZone.Star
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CHAO-DAE-HEE:FoV,一个神奇的ID,一个不死的传说、地鬼圣徒、世界上操狗之最强的存在,在神奇小胖TED问世前毫无争议的最强UD,其打NE的实力可谓神呼其技。而在浮华背后,抛开那华丽的操作和鬼魅的意识,去探求这一完美结果的过程和细节,确是每一个迫切想提高的UD PLAYER的诉求。而今天,在下作为区区一VS17UD,凭借多年对UVN的研究,很荣幸陪伴各位一起去欣赏和学习这盘具有实际教学意义的战报,去尝试触摸不死导师打法中的灵魂。
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闲话少说,进入正题。主角FoV,对手Satiini、地图王八岛。熟悉Satiini的朋友应该知道,他对WD的坚持和理解可进世界前三,而此等实力更使FoV的胜利有说服力和现实意义,而不是所谓的虐菜流。开局NE出生在地图4点位,UD在近点。NE是传统的本族英雄开局,UD是BC、BZ、BA式开局,这个开局的好处是在DK出生后有6条狗,并且正好能采足升本所需的木材,从而有利于节奏的协调,而弱点是DK出生较晚,不利于初期的骚扰。而在TR这张图上,由于NE本族开局的话肯定能依靠BR练掉门口的小点,所以速DK的话基本没可能抢到怪,而只能选择绕路去偷Wisp,而这对于高手NE的良好侦察来说,意义也不大。而另一方面,如果NE是中立开局,那明显是速DK骚扰抢怪更好,但凭借FoV对Satiini的了解,他选择了针对NE本族开局的慢DK开局,这算是种博弈,而此局博弈成功。

而当FoV探路和尚看到Satiini的WD后,FoV选择了直接带狗去NE家冲击。这局FoV并没有卖TP,一方面是出于对打后期战略的考虑,另一方面也忌惮WD对DK的威胁。而Satiini对此的应对是非常保守的放下第2个BR并补充到4BM,这就是操狗大师无形中给的心理压力。然后就是在NE家里的操作比拼,这里请务必观察FoV的Rush操作,关键词:分狗,最大程度的充分发挥狗的DPS,而避免多余的追逐走位。还有个值得注意的操作细节,分兵追杀往外拉的AC,根据本人大量Rush经验,分兵的数量应根据往外拉的AC数量决定,如果是一个,就拉2个骷髅去追,如果是2个,就加一条狗,依此类推,这样能很大程度NE的操作压力和限制NE的DPS,从而保证狗的血量。而狗的血量就是决定其在战场的输出时间,非常关键。而在家中,由于FoV看到Satiini是最为保守稳妥的防守架势,从而采取了骚扰式Rush和同时升级基地的打法,而由于前线的精彩操作,也成功的拖延了NE科技,这里也显现出了6狗开局的好处,即能自由控制升本时间。此消彼长,科技的差距从而产生,而在Rush中,FoV击杀2AC和3Wisp,Satiini精灵爆到2骷髅和击杀1狗,NE小亏,而随着第2个BR的完成,FoV也深谙见好就收的道理,前期以UD大赚告一段落。
进入中期,Satiini见前期亏,便补了个BH并升级科技,准备转点HT过渡,这是个非常不错的应变。而同时一个BR爬到商店旁想配合MF。而FoV对此当然烂熟于胸,2本完成后及时招募NAGA,而由于在对抗WD上,对于2本后ZZ或者天G的选择也是个问题。根据在下的大量实战经验,如果前期顺利把WD压制在2,那么中期选择进攻更加主动的ZZ比较好,而如果前期WD到3,那中期WD肯定来UD家骚扰和尚,而这样ZZ的机动性较差,如果不巧在外MF,那么科技中途被杀和尚会非常亏,而这时选择DK守家,天G牵制的中性打法顺利保证过渡到后期更加妥当。回到战斗,Satiini由于补了3个HT,所以不怕UD2本配合Rush再次冲击,所以非常大胆的直接3本,而部队则在家守到BL完成。而FoV在补充了车子和ZZ后也僵持在Satiini门口阻止其MF,家里也升级3本,由于UD前期拉狗,木头不足,所以2本到3本的速度没有NE快,这样,前期的科技差距至此基本拉平。而部队在对744的争夺上,FoV部队明显更强,眼见744将全部被FoV所得,Satiini此时体现了一流WD高手的思路:趁FoV在打大海龟时果断放弃,转而去2点黑胖子位置配合BR MF,并为防止FoV来抓,雇佣了PD来吸引UD注意力,但由于FoV的强大卡位和围杀能力,这个灵光咋现的想法以PD被围杀告终。但WD也得到了宝贵的经验,顺利到3。在PD复活后,双方在地图中间相遇,到3的WD凭借2级毒标迫使FoV用掉了一个大无敌和血瓶,并击杀FoV4狗,损失2HT.同时,各自3本完成,比赛进入后期。