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【兴趣文章】永不磨灭的力量——魔兽建筑学

来源: 电竞中国 编辑: SGamer.com|FrostBite点击: 27798
Posted: 2008-9-27 14:11:22
建筑类型分类

1、紧密型
  
        这也是我们用的最多的一种建筑摆放方式,因为想要攻下来很难。然而,我注意到这种方式的一个特点足以使做为你获胜几率大增。但是紧密型的基地使得近战单位几乎无用,当然这同时包括了你和你的对手。但有一个弱点就是当你不得不回城救援的时候使得你的单位都堆在一起。这样使得你在对手的范围攻击魔法(例如人类英雄血法师的烈焰风暴FlameStrike,大法师的暴风雪Blizzard)面前变成了活靶子,并且你只有很小的空间用于微操,这基本上无异于杯水车薪。如果你的单位大部分是用来克制对手远程部队的肉搏部队,那么胜利的天平将向对手倾斜,但如果你的军队是对抗敌人近战部队的远程部队,那么你将会获得胜利。如果双方都是远程部队,那么这就要看你是否拥有防御塔了。如果有,你赢,如果没有,那么就会因为过于紧密的建筑摆放而无法作出很好的反击。这里举出了很多紧密型的不利面,但是抗骚扰较好的特点看起来能抵消掉这些不利。

2、开放型

    这种基地类型缺少很好的防御,使得在基地里防御就和在旷野中作战一样。因为范围太大,防御塔在这样的基地中是完全没有作用的。对一个狡猾的对手来说,骚扰你使你回城变得非常容易。好处是你能很好的部署你的单位,并且有利于微操。问题是,这样值得吗?

3、壁式防御

    这几乎在任何情况下都是好主意,而且我想不需要告诉你这样做的目的吧。尽管看起来有很明显的漏洞。如果你是暗夜精灵的话,因为你用月井把建筑物围起来,所以你不能把月井整齐的排列起来,这样就不能很好的用月井来治疗。当你需要修理正在收到进攻的塔时,周围的月井也会使你的修理工作变得十分困难。

4.扩张型基地
  
        我在星际中看到这样的情况要比魔兽3里的多,我只在必要的时候这样做。在大多数情况下,当人们扩张时,他们只建造储存金矿的建筑和很少量的塔。在分基地中建造一些主基地中没有的建筑会很有帮助,首先这可以蒙蔽敌人,让其对你的战术意图一无所知。同时这也让你的所有基地变得容易受到攻击,但是即使你失去了其中一个,你也还有能力将它夺回来。这也让你的对手不得不仔细找寻地图来试图发现你的踪迹和你所拥有的兵种。我发现大多数的人只会搜索一次,所以当你发现你的对手似乎通过侦察分基地了解你的意图时,你可以在主基地中暴出其他的兵种从而给他一个“惊喜”。

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玩家评论
沙发 半颗心动 发表于 2008-9-27 14:30:02
好文章,支持!
板凳 kunming_sunn 发表于 2008-9-27 14:30:22
sf
蒲团 枫枫 发表于 2008-9-27 14:30:48
大家速度好快
第 4 回合 kunming_sunn 发表于 2008-9-27 14:30:54
好文章,支持!
第 5 回合 番茄爱脸红 发表于 2008-9-27 14:31:22
SF?
第 6 回合 半颗心动 发表于 2008-9-27 14:32:19
要是配上图就好了.
第 7 回合 萨尔拉丁 发表于 2008-9-27 14:54:09
不知所云...
第 8 回合 萨尔拉丁 发表于 2008-9-27 14:55:40
讲的太笼统了,还是怀恋SG去年一篇描述NE阵形的文章,那才叫研究
第 9 回合 abcde119110 发表于 2008-9-27 15:00:28
屁话联翩
第 10 回合 xsyuki 发表于 2008-9-27 15:50:48
就冲这个标题 怎能磨灭的该是insominia开创的一字型建筑排放,sky虽然当红,但不管是hum还是war3的建筑排放里程碑中,sky都不能与inso相比,作者个人的盲目倾向过于严重,建议删贴。
第 11 回合 梧桐闹闹 发表于 2008-9-27 16:14:49
很好,很帅!!!!
第 12 回合 水人儿 发表于 2008-9-27 16:52:43
支持 xsyuki
第 13 回合 龙曜|地狱火 发表于 2008-9-27 17:19:55
10L你弱智吧.一字建筑是很有局限性的
第 14 回合 s4810260 发表于 2008-9-27 17:21:07
inso 一老匹夫而 可比黄忠 怎敢与兽王月魔争辉 难怪有武圣之耻 看不懂典故的回去念书再回复
第 15 回合 就是支持本国选手 发表于 2008-9-27 18:40:09
10L才盲目个人崇拜!
第 16 回合 江哥儿 发表于 2008-9-27 18:46:56
图太小。看不清楚。建议弄个大图过来看。
第 17 回合 HnBear 发表于 2008-9-27 18:54:55
10L才盲目个人崇拜!
第 18 回合 发霉面包 发表于 2008-9-27 19:54:29
我们兽人为什么没有图片? grubby 的商店什么样? 地洞什么样? xiaoT的灵魂归宿在哪里?
第 19 回合 萨尔拉丁 发表于 2008-9-27 20:53:16
不说十楼是否盲目崇拜,但INSO才是第一个真正将魔兽建筑美学融入其中并且付诸实践的人,对14楼的发言无语...
第 20 回合 黎明前的孤星 发表于 2008-9-27 21:21:37
14楼看来对inso没啥真正的了解,inso开创的建筑美学是潜移默化了好多魔兽玩家,连很多业余的玩家都受其影响。另外你不用装有学问搞什么文言的辞,黄忠典故和这里inso对魔兽建筑学的影响力有何近似之处?兽王,月魔连典故都算不上,还让人家回去念书?你玩笑开大了吧~
第 21 回合 8883388 发表于 2008-9-28 1:34:39
是不是有点太过偏心了,四族就兽族没图.
第 22 回合 干炸蕾丝 发表于 2008-9-28 1:56:24
图被压缩了吧? 图太小看不到咧。 最好能重新编一下,能分别看到图的。
第 23 回合 windylen 发表于 2008-9-28 3:11:45
垃圾帖子。。BS
第 24 回合 capsaicin 发表于 2008-9-28 10:38:10
妈的,这图片怎么能看的清,晕菜
钉板 night_Flying 发表于 2008-9-28 17:25:27
好东西啊 支持!
第 26 回合 Sloth 发表于 2008-9-28 20:31:27
图太小了,发一下原始图片也成啊!建筑学就不死弄不好,不小心就没卡住,技术不过关啊!
第 27 回合 xs_moon 发表于 2008-9-28 22:04:28
20L傻的moon算不上典故不假 因为人家还在继续 可moon比典故还典故 是神一样的存在 还懂? inso 怎么能堪比moon笑 对那些建筑学恐怕像他这样厉害的玩家不学要inso来教的把...
第 28 回合 哈哈人生 发表于 2008-9-29 9:05:08
sky的建筑不好么?10L 你吃过期药啦?
第 29 回合 黎明前的孤星 发表于 2008-9-29 18:48:26
27楼请你解释下“典故”的含义,谢谢~不要语文还没学懂就先挑刺,如果14楼用经典2字的话我双手赞成~
第 30 回合 相羽一八 发表于 2008-10-1 9:05:22
这图是相当的小啊,想看都看不了
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