• 首页
  • 新闻中心
  • 文章典藏
  • 录像战报
  • 下载专区
  • 赛事情报
  • 战地映像
  • 玩家论坛
新闻中心

【特别企划】在1.22到来之前——群众的呼声

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|wisp点击: 22512
Posted: 2007-11-24 0:21:29

        2007年已经接近尾声,在经过一年的火爆之后我们的War3也即将迎来年末大戏,这个大戏不是什么比赛什么高手对决什么激情碰撞,而是关乎所有玩War3的玩家——暴雪魔兽争霸3冰封王座1.22补丁即将推出!就在五个月前暴雪Battel.net论坛的即时战略社区经理Karune透露War3的新补丁将在2007年内发布,现在已经到了年末,或许就在几天之后你登陆BN之时将有“不能验证游戏版本”提示的出现,是的,暴雪将随时给War3世界投下一颗重磅炸弹,是War3新格局的开始,还是继续“修正一个在多人游戏中引起崩溃的Bug”?我们拭目以待。

        让我们来看看五个月前暴雪官方论坛即时战略社区经理Karune的原话:

我们已经把大众关心的Bug/平衡、防作弊工具的使用以及比赛自动匹配服务问题转给了开发队伍。同时,我非常乐意告诉你们一个关于WAR3的信息,就是今年将会发布WAR3的新补丁。正如我找出更多的信息,你们可以期望我继续给你们更多关于此次开发的信息。请在空余时间及时留下反馈信息(请使用正确的帖子题目),这样我将会一直得到大众关心开发的声音。请谨记,阅读更多的有组织性反馈信息,这就会更有可能让我们看到并转给开发队伍。继续这项重要的开发工作!

        相信经过长达五个月的收集信息暴雪对目前War3平衡性的状况也有了相当的了解,而目前War3也再次经历着种族强弱分明的年代。遥想以前Hum速矿无敌NE大树横行UD毁灭漫天的年代,暴雪大神都毅然出面锄强扶弱,这次的情况会如何呢?当然暴雪大神的想法是我等平民百姓无法臆测的,所以只能收集了广大魔兽玩家对新版本的想法和期望,让我们在期待1.22到来的同时看看群众的呼声。


OGame.NeT|SMY(主管)
        删了UD吧,或者把UD和Orc合并也成。

OGame.NeT|FrostBite(编辑)
        我觉得ORC的地洞应该改成城甲,商店里的药膏可以改成物理攻击不能打断只能驱散的类型,不过加血的数目和持续时间要减少,小净化药水变成全体加蓝(类似人族的药膏),价钱可以升高。UD的矿盖建造时间应该变的更少,另外法师也应该加强一下。不死农民的HP可以提高一些,腐地加血辅助效果应该增加。TANK应该减攻或者换甲。还有保存的CD时间应该增强。

OGame.NeT|flamingors(原创/录评)
        首先要增强UD的法师,虽然我不是UD,但是现在的UD确实太弱势了。然后,ORC虽然有复苏的迹象,但是总体还是偏弱,所以我觉得应该增强灵魂归宿里面那些东东的能力。最后,提高坦克经验值。

OGame.NeT|harE(编辑)
        适当加强亡灵,使其在对战中更有竞争力;适当增加杀死坦克和箭塔后获得的经验;人族的城防适当降低;兽族地洞护甲适当提高。

OGame.NeT|Edison(编辑)
        我觉得PAL的魔法会改动,HUM的塔,TANK会削弱,就这三点。

OGame.NeT|FiNa(编辑)
        我觉得坦克的经验应该会增加,人类塔的造价应该增加。不过现在大多数比赛的胜负都依赖于地图,暴雪应该新增一些地图,最好像韩国星际联赛一样经常更换地图。

OGame.NeT|明仔猪(原创)
        Hum在1.22必须要被削弱,因为塔流和TANK已经让人无法忍受了,另外SKY流也必须削弱,这样就可以减轻ORC对上HUM的压力。NE方面要削弱小鹿和吹风流。说句实在话,ORC对上吹风并没什么可以加以克制的战术。除了牛头还有什么抵抗呢。ORC要加强某一兵种,这样有助于ORC开发新战术。UD应该对法师加强,要让他们开始懂得和依赖法师。

OGame.NeT|elegant(原创/录评)
        暗夜精灵:保存CD时间应该加,相信玻璃渣会在保存上有所文章,时间大幅度拉长换作100金不赞成,费用不变CD时间适当拉长一些最佳。树妖:大家细心一点会发现,玻璃渣很讲原则,他们认为灵巧就是树妖的特点即使有待商榷也未必会动手把他们设计的单位改成慢悠悠的生物。相信我吧,树妖不会有太多修改,她太迷人了。利爪德鲁依:NE唯一一个正面能抗中期又能抗后期的兵种。群众观点:强,imba,但是都没有明显的修改方案,大家对熊的强大只是停留在说:太imba了战争古树:协助MF其实起到了民兵的作用,看似强大但是非常有特点,而且是玩家自己创造的,最后还涉及到修改参数是否要携带别的建筑一起修改的问题。1.22看到战争古树的新面目比较难
        人类联盟:蒸汽机车:怎么说呢,这个单位的修改方案是最多的,玻璃渣的意见征集里基本被这家伙和他的弟兄--塔占了半边天。小编见他比较怕,不过讲实在的,不能升级攻防就行了,如果愿意让其不能被避难,那我也不会有意见地,^_^塔:相信1.22他是逃不掉了,各种渠道的信息分析都是指向他。包括一些明星选手的暗示。小编希望塔在升级的时候不要加血可以加防就行了,或者少加些,当然那个合作维修的效率是不是应该关照一下呢?圣骑士:这位仁兄基本只在对战UD的过程中大放“光芒”,玻璃渣没理由不稍微照顾下他的无敌技能吧
        兽人部落:地洞:真的要加强,虽然拆地洞很爽。不过也不要太过,加到800点血吧,个人意见。至于想改成加强甲,算了吧,玻璃渣不会同意的法师:唉,没辙。不是我能讨论的了
        不死亡灵:和尚:增加生命,减小移动速度。死亡骑士:增加力量2点(我是不是太贪了)。法师:增加生命和魔法。使得亡灵法师具有一定的可操作性。
        个人浅薄意见,拍砖悠着点啊

这个ID没人注册吧(水友/见习录评)
        加强UD法师和orc地洞,同时适当削弱hum塔与NE小鹿

Acheng(IT.com.cn电竞编辑)
        小鹿的毒与驱散技能绑定需要升级,熊的攻击力应该适当削弱,山岭的人口降为6人口。不死的石像鬼生命增加至450,男巫的大师级研究时间减少,残废技能耗魔降低。HUM的坦生命增加至1200,护甲为重甲,经验加至50。ORC的药膏恢复商店提供数量为三个。

OGame_aoao(水友):
        希望暴雪能够加强NE单位的护甲或者改变一些护甲类型以使现有的战术格局发生一些变化。希望增加一些可爱的兵种,例如给NE增加一个攻城兵种,NE的弩车和ORC的投石车HUM的坦克小炮相比太弱了。而且NE的商店希望前期把月亮石换成月亮药膏可以用来加血,靠井水回复然后再喝太慢了。

OGame.NeT|FasKer(原创/录评):

        我也来胡说两句实话,我觉得暴雪虽然每次都爱给玩家调节平衡性,但总是和大家想象的不一样,而且差距很大,所以我大胆预测两句:1 减少不死女妖的魔法罩的冷却时间,施法耗魔,甚至可能改成自动释放。2 地穴领主的被动技能被减少抵抗物理攻击的效果,而增加其抗魔性。 3冰霜巨龙再次增加血量,可能只比山岭巨人低一点点。4 商店里的荒芜之地数目增多,面积增大。5坦克的碰撞体积将会增大,其他不变。 6少量减少塔的攻击范围。7提高血魔法师的智力。8增加山岭巨人的护甲或者血量。9熊德的变身将有很大的冷却时间,甚至可能不再可逆。10精灵龙在灯的状态下将会减少物理伤害。11老鹿的召唤物将对于魔法有抗性。12牛头人的攻击力将会得到加强。13先知的显像机能将被加强。14科多兽的战斗性得到增强。  另注:我要是猜中两个是不是送我一个dt35啊?                                                                            


        从群众的呼声我们可以看到UD和Orc成为扶贫对象而Hum和NE已经成为众矢之的,那么您有什么意见呢?点击进入偶游论坛讨论专帖发表您的意见!

        OGame.NeT在1.22即将公布之际推出1.22专题,在今天群众的呼声之后下期专题OGame将为大家带来【特别企划】在1.22到来之前——职业选手的看法,请大家继续关注暴雪最新动态,关注OGame.NeT

玩家评论
第 5 回合 发霉面包 发表于 2007-11-24 0:32:35
第 6 回合 梧桐闹闹 发表于 2007-11-24 0:38:04
真的假的!
第 7 回合 wa123 发表于 2007-11-24 0:39:56
NE保存有使用次数,那就没声出啦
第 8 回合 小几几 发表于 2007-11-24 0:40:05
1-4楼的煞笔被杀的好
第 9 回合 qinooo 发表于 2007-11-24 0:48:09
不是我说他们 这几个人中的某几个人的修改方法很SB
第 10 回合 YY难防 发表于 2007-11-24 0:53:17
药膏不能用物攻打断?小净化水全体+..那熊德...大法还有意义?                       城防+800血的地穴好是好,但近点地穴TR NE.. 小鹿不可能再减弱了,毒还要升级?熊德也不可能再减弱了,保存CD时间长也就鸡肋了.            大家都在利用BUG,看谁的BUG多谁的BUG牛.  BUG不会消失,只会从一种BUG转化成另一种BUG.人只能预防BUG而不能消灭BUG.              
第 11 回合 古古古 发表于 2007-11-24 0:53:19
古古古(水友/动漫区小BZ)我是ORC玩家自然对HUM和NE的比较敏感:是的ORC的地洞太脆啦, HUM的塔太便宜了,NE的小鹿有点IMBA经验少的来 同时TANK经验也少了,UD是需要加强了!引用MOON的话“这样会更有趣”
第 12 回合 YY难防 发表于 2007-11-24 0:54:56
哦原来做人要厚道?以前没注意.切,骂人无聊.
第 13 回合 YY难防 发表于 2007-11-24 0:56:14
占太多楼系统应该提醒才对,新人哪知道会被杀.
第 14 回合 这个ID没人注册吧 发表于 2007-11-24 1:10:42
这么好的新闻,前3楼就这样去了。。
第 15 回合 最爱电盾 发表于 2007-11-24 1:15:12
每个种族都有IMBA的地方,适当考虑下NE的熊鹿,其他的不改也罢,应该在地图的平衡上下功夫
第 16 回合 玄天邪帝 发表于 2007-11-24 1:22:19
每个族都有强的地方 说暗夜强? 你研究过吗?暗夜材木效率四种族最低,你不知道?去死吧,说明你什么都不懂。暗夜精灵一本兵种强? 打得过步兵,大G,小狗? 暗夜英雄强?各种族随便选三个英雄pk我想暗夜肯定最后,我想没人反对吧。再说2本兵种暗夜有小鹿的确不错,人族火枪打不赢?兽族报狼骑打不过纯小鹿?不死蜘蛛打不过小鹿?说说3本,暗夜也就是熊了,不死毁灭冰龙毒云胖子也不会弱多少吧。兽族你用牛头和熊都用一队互拼事是粉碎技能的牛头能把兄打花了。人族我都不用说公认人族三本混合兵种无敌。 我唯一承认的是吹风确实克制了兽族,但吹风成型晚那,前期你可以尽量占便宜阿,这次LYN不是演绎得很完美吗? 再说保存通过我前面说的暗夜正面大不过还不许我们跑啊? 那些说暗夜IMBA的人我建议你先去看看从1.18到1.21暗夜方面都改了什么,不知道的话就没资格说话。1.18不说暗夜BUG如今暗夜精灵选手获得冠军多了说暗夜B
第 17 回合 玄天邪帝 发表于 2007-11-24 1:24:42
UG着实有点牵强。 你们说暗夜获得冠军多,那么请你把moon获得的冠军都去掉,再看看冠军的获得形势我想你会发现这下平衡了。 这里我还要说了我很喜欢中国的选手希望他们赢,我从两段采访里明白了输的原因。SKY:我没听都会练习6个小时左右没有偷懒。MOON:每天都会练习12小时左右,比赛时候15小时左右。我知道有很多人不喜欢moon觉得他太爱秀了。我要说这么一个努力的人秀一下又怎么了?你要是能这么苦练你可以随便秀。本来我对moon的感觉就是一个很会秀的选手他的比赛一定精彩,看了对他的报道后我觉得它应该得到人们的尊敬。付出就应该有回报。 最后在这里祝大家感恩节快乐,希望中国出越来越多的优秀选手。
第 18 回合 solar_351 发表于 2007-11-24 1:34:38
ORC2本初期的弱势主要在于地洞太脆,增强地洞是必然的事情。NE的鸟德应该提高价格,小鹿的毒和毒球效果不能叠加,保存CD IMBA。UD加强FS,HUM要削弱塔和TANK。
第 19 回合 龙曜|地狱火 发表于 2007-11-24 1:44:13
16楼纯粹胡扯,此人在17楼好点了,还不算无药可救
第 20 回合 SMY 发表于 2007-11-24 1:44:59
OGame_aoao(水友) 哈哈!
第 21 回合 爽之哀伤 发表于 2007-11-24 1:49:38
16楼,你是不是被AI电脑虐傻了?你说的那些好象你手里的NE就是弱智吧,是个人都知道NE的熊鹿强悍,你还这也打不过那也打不过,你也就配和电脑玩玩。还“粉碎技能的牛头”,你搞笑吧?您还这样被ORC虐过啊,还真是见识广啊,被虐的爽是吧?别搞得你多强多懂多知道似的,你也没资格到处JJYY!
第 22 回合 OGame_aoao 发表于 2007-11-24 1:50:25
.....都是夜猫子~~我比较出众哈哈~~
第 23 回合 小漫步 发表于 2007-11-24 1:51:37
顶19楼
第 24 回合 ogame_aoao 发表于 2007-11-24 1:55:20
换个id看看效果
钉板 argfighter 发表于 2007-11-24 1:55:35
都激动什么,这又不是暴雪的意见
第 26 回合 ogame_aoao 发表于 2007-11-24 1:56:27
......改版改出来的克隆id真强大
第 27 回合 elegant elf 发表于 2007-11-24 2:02:47
什么克隆ID?
第 28 回合 辣点好 发表于 2007-11-24 2:06:22
玄天邪帝你火星来的吧!就算去掉MOON的成绩,精灵族的总冠军数都是其他三族的总和,RN上有人专门统计过!精灵族英雄PK是不厉害,但你看过哪个顶尖高手出精灵族3英雄的!另外精灵一本兵是远程兵!火枪打小鹿是克制,可你看到小鹿移动速度+减速+魔免没有!对了,我还真没看到哪个精灵用纯小鹿去打兽族的!不死蜘蛛打小鹿是爽,但前面有兽王熊猫,还有精灵乱矿经济优势支持你是没见过的吧!不死毁灭毒云冰龙是挺好,但你说出就出你有钱啊?兽族的牛头算我见识少,我还真没看见兽族打暗夜的时候能出到牛头!吹风成型晚,你去试试看能不能用兽族占到便宜?一只豪猪就让你欲哭无泪!还有正面打不赢暗夜有小鹿你还能跑啊?回程,好.暗夜乱矿看谁经济好些!你说暗夜采木效率低,机器人你会不会买?小精灵是没有攻击力,可那天生灯泡和自爆让高手防不胜防!还有,MOON成名前练习14个小时,SKY练习12个小时,可以参考对xiaoT的采访!最后你还
第 29 回合 辣点好 发表于 2007-11-24 2:08:35
可以去看看infi和thooo练习时的对话以及TOD、Susiria对精灵的看法。精灵不imba,但是精灵最强势是所有顶尖高手都认同的,moon自己都说过!当然,这其中很大因素是地图的缘故。所以,综上所述:玄天邪帝来自火星!
第 30 回合 Creosu 发表于 2007-11-24 2:11:01
游戏追求绝对的平衡是不可能的,个人觉得现在只有UD需要加强一下,其他三族 已成鼎立之势,差距只是选手间的水平。如果要大修正的话不知道又会产生甚吗不平衡的问题
第 31 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 2:12:18
我也来YY下,我觉得最缺乏平衡性的比赛是ORC对NE,UD对ORC,ORC和NE打HUM的某些带塔战术的时候,HUM的2本混合打NE熊鹿的时候。 人族:TANK和迷你塔削弱,火枪增强。 暗夜:保存和熊的两个技能适当修改,山岭适当增强。兽族:修改地洞,适当缩短药膏恢复时间,使白牛变成2单位法师(魔法值攻击力生命值减少,降低飞龙价格和攻击力。 不死:将女妖诅咒改为冰甲削弱版(自动释放形式),适当平衡一下毁灭吸魔前和吸魔后的差距。
第 32 回合 小斑斑 发表于 2007-11-24 2:12:33
偶觉得最应该改的是酒馆英雄不能马上招出 应该需要读 但是比家里祭坛造读的快一倍 保存加CD时间 坦克人族塔同LS的说法 地洞加血的话攻击力也该减了 否则等于ORC两种塔了 UD还是加法师吧 但是真是这样的话个人感觉UD会无敌。。。
第 33 回合 elegant elf 发表于 2007-11-24 2:15:01
大家好好讨论啊~我去睡觉了-。-
第 34 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 2:17:20
其实最imba的是TR近点NE对HUM对UD HUM对UD ORC对NE和HUM TR地图已经从1.18时号称平衡性翘楚的地图变成了现在最容易出现imba的地图。或许不久之后TR就将退出历史舞台。
第 35 回合 Creosu 发表于 2007-11-24 2:23:37
游戏平不平衡个人觉得有几方面的原因,一是暴雪发布的补丁;二是选手水平以及战术的开发,个人觉得第二条原因是最重要的,当MOON WEG第一赛季全胜夺冠,乱矿流兴起的时候,暴雪延长了精灵基地10秒钟的建造时间,当时看应该比较平衡了,整个06年MOON状态和成绩都不太好,但是随着新战术的开发06年年底MOON强势复苏,现在大家又开始讨论游戏的平衡性问题,当看到GRUBBY想换族的那篇文章时,我都觉得兽族太弱了,但之后Lyn 却在MGC上强势登顶,这也正说明战术和选手的水平是影响平衡性的决定性因素
第 36 回合 zHenzHen 发表于 2007-11-24 2:27:55
简直看不下去.想了许久,但还是不想多说.个人还是支持注重地图平衡.不同人能做到的事也不同.支持努力能给出真正有意义有价值意见的人.懒得说那些无谓的人.
第 37 回合 乾坤一掷 发表于 2007-11-24 2:29:49
FrostBite你也太无耻了吧 兽族药膏不能被打断? 开什么玩笑 那BM前期直接顶着药膏在人族 UD家里不走得了 NE暴你一次药膏就要赔60快钱?? 再加上兽城防地洞 直接就可以RUSH了 那干脆全用兽族算了 YY也没这么YY的
第 38 回合 zHenzHen 发表于 2007-11-24 2:34:08
35楼说得好,个人水平致关重要.如说一个种族很强势,你用同样种族也未必用得比人家好.
第 39 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 2:34:51
呵呵强势复苏的NE不只是MOON啊。SOJU是ESWC冠军CREO是WCG冠军,其他小比赛冠军除了LYN和FOV的一次冠军基本上都被MOON包揽了。可能这才是很多人觉得NE强势的原因。其实本身从1.18到1.20NE并没有修改什么,只不过有些不平衡的战术在每个版本都没有很好的被解决掉。
第 40 回合 乾坤一掷 发表于 2007-11-24 2:35:45
35楼说的不错 但是UD无论如何都要加强 UD想登顶 那简直比登天都难。
第 41 回合 huy_111 发表于 2007-11-24 2:36:07
暗夜喝水得改,哪能这么快,应慢慢喝水恢复,否则,该单位被水撑得10秒不能动,让你娃英雄传来传去,等于无数个英雄在场上。不承认精灵最强的人是瞎子。人族坦克可以改,但若塔还改弱,估计不会有人族拿冠军。
第 42 回合 uuiao 发表于 2007-11-24 2:36:26
hum imba!!!前期赖皮的各种过渡兵,后期bt的混合部队,bt的四个英雄,码塔开矿的简单。。。万一差个层次或玩得腻了还可以一波推掉你,机械恶心死你。。。ne也就中后期强,而现在主要打的是中后期,所以显得imba,但显然和hum不是一个级别的,ne后期混合兵种最费,没有一个霸道的兵种,小鹿正面脆得可以,熊也是最脆的肉盾了,qml倒是高攻高血但也比不上冰龙,还有害死自己的溅射,还没狮鹫实用,跑得快技能好还只要4人口。orc差一个高魔法攻击的单位,但有了又太无敌了,毕竟法师的技能太极端了,地面已经无敌,还有现在太依赖lq白牛步兵的万金油,除了bug的人族,有lq的orc二本无敌,完全有升三的资本,有了三本,嗜血复活乱矿牛头三英雄的pk。。。想着都爽。ud还是经济,有钱的ud是唯一有跟hum叫板后期的种族,其他族就惨了,还有万恶的palading,哎。。。法师的技能特点太明显,怎么加强不好说
第 43 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 2:37:17
若果将塔改弱我认为应该增强RM,火枪的性价比真是太低了。
第 44 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 2:38:44
ORC2本无敌是建立在2本建筑安全起来的基础上很多时候2本建筑还没怎么发挥作用的时候就已经被1波推了。
第 45 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 2:41:01
orc白牛的魔法攻击力已经是法师里最高的了,差的是要占3个人口。遇到群杀魔法又没什么保命的技能
第 46 回合 uuiao 发表于 2007-11-24 2:42:07
火枪超高攻血不少护甲好,凭什么你一本兵想打ne三本兵
第 47 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 2:44:20
中甲能算多好的单位?攻速快么?机动性好?
第 48 回合 uuiao 发表于 2007-11-24 2:46:19
所以我说除了bug的一波嘛,ne拆地洞用吹风是背着裸三的风险的。我说魔法“高攻单位”是指毁灭狮鹫其美拉之类的
第 49 回合 uuiao 发表于 2007-11-24 2:48:15
你想占全么?干脆小鹿狼骑的技能也捎带给你了
gg_xixi 发表于 2007-11-24 2:50:39
我最同意SMY的意见 哈哈!!- -我现在去VS用UD是见一个跪一个 没办法玩
第 51 回合 huy_111 发表于 2007-11-24 2:50:44
46楼,别胡扯,人族什么三本兵能打赢熊鹿.你牛你说一种组合
第 52 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 2:51:21
现在hum基本都不出rm还是说明RM性价比实在不高,FM又便宜又可以升顶盾这点让RM失去了生存空间。 我也不是玩HUM的,但是感觉现在RM地位快要到兽族猎头的地位了。NE打熊鹿才是近乎裸3吧?吹风的话2本就可以积攒不少风德了
第 53 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 2:53:12
恰恰相反RM现在不是优点占全而是基本没啥优点,几乎是双矿才舍得爆的兵种
第 54 回合 uuiao 发表于 2007-11-24 2:54:55
人族什么三本兵能打赢熊鹿?(心火)骑士(破法)小炮狮鹫完虐好不?
第 55 回合 huy_111 发表于 2007-11-24 2:55:57
人族要是塔被消弱,估计打哪族都打不赢。
第 56 回合 huy_111 发表于 2007-11-24 2:57:09
放屁,你去虐虐,80人口熊鹿无解
第 57 回合 uuiao 发表于 2007-11-24 2:58:30
dh+bm拆地洞的时候什么ac,dot都不会带,吹风升好前野外的ac碰见稍微有点意识的orc都基本是死,dot也是lq网一个杀一个
第 58 回合 uuiao 发表于 2007-11-24 2:59:57
好吧,huy_111你继续被虐吧
第 59 回合 elegant elf 发表于 2007-11-24 3:01:27
暴风雪- -
第 60 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 3:02:56
你的混合部队需要的科技是BR BG BW3种建筑物,这么高的科技不是熊鹿组合耗的东西可比的
第 61 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 3:04:49
2本混合加4级AM的bliz是可以一打的,TM除外
第 62 回合 加油SKY! 发表于 2007-11-24 3:06:08
挺28楼!~ 人类3本打暗夜熊鹿 说什么“(心火)骑士(破法)小炮狮鹫” 你自己想想啊 心火要研究3次能被驱散神秘圣地 小炮要车间 狮鹫要狮鹫笼 还有铁匠铺和伐木场都要造 等你这呀那呀都搞完了 兵还没有就被人家带走了 熊鹿就需要知识树
第 63 回合 Dilettante 发表于 2007-11-24 3:06:18
大家如果认为某族最强最imba,那么去用那个族就是了,换族没人砍你的手吧?为什么要抱怨呢?相信有人会说:对自己用的族有感情不愿意换,那么事实上还是平衡的,因为你的族有最强最imba的一点:只有它能吸引你,别的族你都不喜欢。还有什么比这更imba的呢?各种关于1.22的意见看起来都很有意思,但是矫枉不能过正...“利爪德鲁依:NE唯一一个正面能抗中期又能抗后期的兵种。群众观点:强,imba,但是都没有明显的修改方案,大家对熊的强大只是停留在说:太imba了”这句话太到位了,事实上就是这样,魔兽的体系太interdependent了,牵一发而动全身,一个兵种几点攻击力的改变都有可能带来非常大的影响...“HUM的坦生命增加至1200,护甲为重甲,经验加至50”,大哥,你知道这将意味着什么吗...
第 64 回合 uuiao 发表于 2007-11-24 3:08:49
是啊,所以我说现在主要是打得中后期阿,这是ne最强势的时候,或者说现在ne玩家努力的结果成功逼迫别人与自己最强势的时候打,想想一波流,这也是hum最弱的时候,毕竟前期的流氓伎俩这时难凑效,末期的强悍还未成型,但即使如此,hum仍然可以一战,这是为何
第 65 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 3:09:18
我现在就在用其他族,感觉还不错~哇哈哈
第 66 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 3:10:10
‘流氓伎俩’......
第 67 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 3:10:40
不是有人睡了么?梦游?
第 68 回合 uuiao 发表于 2007-11-24 3:10:59
是啊,所以我说现在主要是打得中后期阿,这是ne最强势的时候,或者说现在ne玩家努力的结果成功逼迫别人与自己最强势的时候打(想想一波流被破的本质吧),中稍后期也是hum最弱的时候,毕竟前期的流氓伎俩这时难凑效,末期的强悍还未成型,但即使如此,hum仍然可以一战,这是为何
第 69 回合 加油SKY! 发表于 2007-11-24 3:12:33
按照偶游编辑说的那些改的话 人族不用混了 大家都别玩人族了
第 70 回合 Dilettante 发表于 2007-11-24 3:13:03
要不干脆建议以后魔兽还是有四个族,但是游戏系统不能选族只能随机,随到什么是什么,不仅公平还能提高整体水平和趣味性,这样该平衡了吧...
第 71 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 3:16:09
只是YY,不要带那么浓重的感情色彩
第 72 回合 elegant elf 发表于 2007-11-24 3:18:10
我比较喜欢偷看别人讨论一件事情。。。睡了睡了
第 73 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 3:21:25
1.22的到来会让一切争论戛然停止
第 74 回合 水人儿 发表于 2007-11-24 3:26:34
我用human,还是觉得毁灭好难打啊
第 75 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 3:29:38
水人儿打毁灭基本上就是狼入虎口嘿嘿嘿嘿
第 76 回合 argfighter 发表于 2007-11-24 3:31:29
一个人说了这么多废话,占了这么多楼实在是....睡去鸟。武汉的冬天冷冷冷...
第 77 回合 安德若麦斯 发表于 2007-11-24 3:33:33
唉~只能期待了,这次升级万众瞩目啊!NE的强势、hun的塔和坦克、UD的低迷、ORC的复苏(现在ORC的地洞是所有ORCER心中的痛了,那么多农民都修不过来啊--!),1.22会改变一切吧!
第 78 回合 清心寡欲 发表于 2007-11-24 4:01:06
我只是晚来了一下下..夜猫真不少.
第 79 回合 qinooo 发表于 2007-11-24 4:13:52
1.22不应该会有大的改动,一切都将是细微的。
第 80 回合 xswcde 发表于 2007-11-24 7:27:44
偶游果然是木饭和暗夜的地方,以后的1。22就你们玩吧,我们退了
第 81 回合 绝地笨笨 发表于 2007-11-24 8:20:36
期待1.22...UD复苏!!!
第 82 回合 ICanPlay 发表于 2007-11-24 8:35:26
快一年了吧
第 83 回合 ICanPlay 发表于 2007-11-24 8:46:14
恢复萨满原有攻击力,地洞脆弱,其反弹攻击就是鸡肋,需要平衡一下
第 84 回合 FlashOrc 发表于 2007-11-24 8:51:33
地洞地洞,作为一个ORC我最关心地洞,给地洞多加点血,一出来就是加强的!人类都能升三次,而且损失一个影响没那么大,UD的血多又易守难攻,NE的也可以修又有水,就ORC被折掉一个就大伤元气!除此以外没别的奢望!
第 85 回合 君子不刃 发表于 2007-11-24 8:57:59
群众的呼声,不过是一些人的人云亦云而已。。可笑。人家职业选手都没这么多抱怨的。
第 86 回合 ICanPlay 发表于 2007-11-24 9:03:40
职业选手的“职业道德”“约束”他们不能随便抱怨
第 87 回合 天骄 发表于 2007-11-24 9:28:55
群众的呼声?只不过是你们偶游戏工作人员的呼声吧.NE那么强你们有几个喊要削弱NE的?只能说明你们大部分是NE,不过也没关系,BLZ不会因为你们而把改动偏向与你们.切
第 88 回合 hanse 发表于 2007-11-24 9:30:53
70楼的意见很有意思,更有意思的是还有人说"熊是最脆的肉盾",最有意思的是"嗜血复活加粉碎技能的牛头能把熊打花了",这个我一定要试试,先去虐一盘简单电脑再说.
第 89 回合 青青子衿 发表于 2007-11-24 9:38:05
真要出了啊 ~~
第 90 回合 久宝 发表于 2007-11-24 9:39:29
我不说什么了,等官方吧。
第 91 回合 umansh 发表于 2007-11-24 9:40:11
只有最强的人没有最强的族
第 92 回合 子影 发表于 2007-11-24 9:45:08
快改吧~~我等到花儿都谢了~~~期待UD的加强!
第 93 回合 吃老娘一斧 发表于 2007-11-24 9:45:17
UD的人口也不是那么禁打 一点护甲的建筑你们哪族有?最反感就选手水平论事的 要是那么说的话暴雪出那么多补丁嘛用?本人NE现在在耍HUM 感觉NE鹿确实很厉害 改为毒素需要研究没意见 减速研究的话则万万不能 鹿强的主要原因是缓解1本单位的疲弱 你要非说女猎强的话那么对方转型的话则被死死克制 HUM方面塔的强不及3本科技兵和高级山丘的强 要削的话可以考虑削科技兵和山丘和圣骑的无敌 2本兵非法师单位强化 商店取消迷你塔 UD的话如果你是一个为平衡性着想而不是只关注本族利益的人的话都应该承认现在的UD不是人使的 如果不强化开矿能力的话个人建议食尸技能不用研究 毁灭恢复4点防御 魔法值正增长 即使不正增长也不能负增长 然后是本人最爱的ORC 地洞稍+血 白牛驱散减少魔耗 你要是说白牛的驱魔太强的话跟牧师的驱魔对调也没问题
第 94 回合 期待潜能爆发 发表于 2007-11-24 9:45:47
HUM难改稍微改太弱了HUM太难受了改1点点不明显的
第 95 回合 winereniw 发表于 2007-11-24 9:56:47
这果真是NE的天下,难道被RN赶跑了都跑这了吗
第 96 回合 裤衩姜 发表于 2007-11-24 10:07:55
NE这么强势 ,没理由不改。 建议保存CD不变 但不能用于英雄 。 熊鹿的攻防分开。
第 97 回合 爱关注魔兽的人 发表于 2007-11-24 10:15:49
改和不改都一样!!!!!!!!!!!!!!!!
第 98 回合 小木鱼水心 发表于 2007-11-24 10:31:08
我感觉小鹿这个单位,不管他速度快、带毒、魔免,2人口单位经验……等等等等,大家有没有想过,小鹿是站3个人口的,这注定大数量作战下她的数量不会太多。
第 99 回合 bigbigray 发表于 2007-11-24 10:32:00
加强地洞,稍微削塔
马桶 bigbigray 发表于 2007-11-24 10:32:27
100 !!
第 101 回合 BerserkerRyo 发表于 2007-11-24 10:35:04
看大家讨论的这么热闹,但是好像都忘了一个焦点,国宝是不是该修改一下了。我虽然是orcer,很少见到国宝(自己不可能用到,对方也一般不用),但是给我的感觉,ne对hum和ud的时候过于频繁,而且其技能也确实bt了点,有的时候几乎能扭转战局。另外关于我的本族orc的问题,大家都说的差不多了,我再说也只是重复,关键还是看暴雪。(都11月下旬了还没动静,别不是补丁要跳票?!)
第 102 回合 壞少 发表于 2007-11-24 10:36:56
HUM最难修改...怎样在削弱塔和坦克的情况下还能保证HUM兵种的可对抗性是个大难题,HUM出兵需要相当的经济支持(男女人破法需要圣地,小炮坦克飞机需要车间,49和龙鹰需要笼子,而且基本上都有出场的可能,相对而言UD不出法师,ORC不出牛头,NE不出QML也能打,但HUM打到地面很可能就要圣地+车间,如果对手一转空军,可能就要补造笼子,可对手很可能同一建筑即可转型),塔弱的情况分矿的开启与防御难度就增大(HUM又缺乏机动性,总不能不停的回程撒...经济太伤了)对于部分种族可以单建筑转型的情况下HUM需要建造新建筑来出相应兵种,农民的可保护性差又是一大难题,别人可以不拆建筑 直接杀你农民...这一点UD更是惨不忍睹(UD的经济有点悲惨)..ORC的地洞是心中永远的痛,太悲哀勒...!至于NE...没什么好说了...无法形容勒!
第 103 回合 jol 发表于 2007-11-24 10:38:54
96楼`又是一SB``NE保存不能用于英雄。那叫UD的DK的C不能C其他英雄怎么样?~
第 104 回合 fujintian 发表于 2007-11-24 10:38:59
玄天邪帝 是个鸟中鸟,可能真的和电脑打得多了,我觉得精灵是的用处紧次于民兵,是天生的灯泡还是爆魔法,驱散。还有AC打不赢4族的兵?AC又便宜,又能对空对地。你没操作的呀,AC还能隐形。还是小鹿 便宜用处大,自身魔法免疫,又能毒,驱散耗魔又少(BUG)。我还没见过别人出纯火枪,NE还会出小鹿抗,如果你说这兵种相克的话,还说出冰龙打熊,你不如说一个小鹿能打光12条冰龙罢了,还有保存,为什么UD ORC不搞个保存呀?NE们请别唯物自己的保存,如果是MOON没有了保存,我相信他也不会赢那么场比赛。我坚信。吹风流到现在兽族也没有对它完全克制的战术,只是牛头,但风德永远让你的牛头在天,吸光牛头的魔,NE吹风是纯法师部队,白牛只是几个,说拼魔法一定没得拼.前期占便宜?一个BM还有4个大G能顶过 兽王+DH +猪+AC的强大攻击输出吗?AC伤了还有井水,树还可以站起来协助,LYN赢了MOON,就代表了一切
第 105 回合 fujintian 发表于 2007-11-24 10:41:10
LYN赢了MOON,就代表了一切?凡事也有例外,TH000也打赢SKY呀,也不见有人说SKY比TH000差
第 106 回合 St_Aries 发表于 2007-11-24 10:46:50
moon今年是14个冠军好象,其他creo和soju好想就各一次吧。sky,infi,tod,fov,lyn拿过冠军。
第 107 回合 St_Aries 发表于 2007-11-24 10:48:42
lyn能赢grubby却不能赢,这个已经是选手差距了,更何况lyn现在对其他三个种族都很强。。。
第 108 回合 吃老娘一斧 发表于 2007-11-24 10:51:40
保存避难都去了
第 109 回合 搅屎棍 发表于 2007-11-24 11:15:50
我觉得暴雪的目的达到了……………………激化中国国民矛盾…………说不定BLZ是跟小bush一伙的
第 110 回合 =。= 发表于 2007-11-24 11:30:22
1 保存只能买2个,cd时间延长1/3。 2 hum塔杯升级时候不能维修,攻由27减为20,攻速不变。 3 hum坦克初始攻击提高但不能升级攻防 4 pal无敌时间由15`30`45减为7`15`30。 5 ud法师hp适当增加,残废可用于坦克,研究时间减少。 6 增加orc地洞护甲hp,增加建造时间。 7 把白牛放到牛头人图腾训练,图腾改为2本就可建造 8 减少毒球减血效果 9 兽族药膏钱减少或改为不能打断但加血量减少 10 建议增加撒满或者巫医一个新技能,回魔图腾
第 111 回合 kehan 发表于 2007-11-24 11:40:14
没有最强的种族,只有最强的玩家!
第 112 回合 mitos 发表于 2007-11-24 11:41:16
先说一句,16楼你明显打不来魔兽
第 113 回合 喝多了也吐 发表于 2007-11-24 11:43:09
哎 真是的,为这个改动争吵啥啊,现在你们觉得哪个族强悍就玩哪个族呗,墨迹。人族强都玩人族,暗夜强就都玩暗夜,打内战就没有种族优势了吧。。就没有整天说这个族INMA说哪个族INMA的了吧。。
第 114 回合 fujintian 发表于 2007-11-24 11:50:15
无论怎样 人族的INSO SKY 暗夜的 MOON SASE APM70 兽族的GRUBBY ZAD 不死的 FOV SK.MAD[Q]FEOG 都是我们的各族灵魂
第 115 回合 无敌宝宝 发表于 2007-11-24 12:29:53
只要有垃圾,IMBA永远就会存在
第 116 回合 dyfling 发表于 2007-11-24 12:32:30
102楼说的很好!!!
第 117 回合 mitos 发表于 2007-11-24 12:36:52
然后谈谈现在的魔兽平稳性: HUM:说实话现在HUM的打法使魔兽的观赏性下降了一大半,塔和TANK的打法使得HUMER几乎不再尝试正面打法,所以塔和TANK肯定是要改的但确实难改,因为改多了HUM可能会长时间沉寂,改少了HUM肯定还是这么打.个人建议TANK不能升功防,经验值其实加不加都差不多.塔可以加钱和木头,城甲少加点防和血,商店里的迷你塔的钱要大量增加.还有就是PAL,增加无敌的CD时间就好.关于49的人口问题加到5人口49就废了. NE: 主要还是保存吧(小鹿应该不会改).觉得保存耗魔就好(大概75点魔)熊可以改也可以不改,改的话可以延长反老还童的时间,20~25S回400血.其实我觉得NE最大的优势是NE的功防好升,鹿和雄是一路的~~~~~~ 增加升级费用是有必要的 ORC:主要还是增强3种法师的回魔速度和技能升级速度.地洞其实很难改,血多了NE很可能会被地洞RUSH,这个还需
第 118 回合 mitos 发表于 2007-11-24 12:38:57
要测试.还有就是牛头了(兵),他的上场率实在太底了,可以加快图腾的建造时间和技能的升级时间还要减少木头的使用,牛头的践踏可以增加CD的时间,否则UD实在太难受了. 最后是U