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【极限研究】IMBA的艺术——箭塔摆放研究

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|FasKer[WsR]点击: 33311
Posted: 2008-6-22 4:48:19
IMBA的艺术(一)

作者:SGamer.CoM|FasKer
偶游原创 转载请注明作者和详细出 

        沉沦了一年的小编再回到这里来时,一切已经改变。听说4K解散了,听说Grubby现在和Moon一对双打,听说Inso,Creo都不干了,听说OGame.NeT也变成超级玩家了。抒了一会儿感时伤怀的情,终于发现有一个事还没变——箭塔依旧IMBA!是什么让它们永远杵在地图上,是什么让它们昭示着胜利?
        这几天小编一直在看几个爱用塔的人的rep,虽然对手不同英雄不同战术不同,但这里确有一套清晰的套路。今天小编就来为大家介绍几种实用又美观的箭塔摆法,写得不好,来宾请备好砖头西红柿以滋鼓励。


原则
先来说说摆塔的原则吧,首先目的是保护分矿使其正常运作并积累经济优势,其次箭塔本身比较脆弱,对于它们本身的保护是一个重点,另外要有利于利用箭塔的大攻击范围以及高攻击输出。

IMBA的艺术一:  残翼

   


            

        顾名思义,这些高手摆塔的时候把塔摆在主基地的两侧,但两侧塔的数目并不均衡,看起来像一对残缺的羽翼。     

        适宜条件:对方有大量空军

        具体摆法:塔多的一侧靠着道路狭窄的一边,塔少的一侧靠着道路宽敞的一侧,但两侧相距并不遥远。
    
        设计思想:这种摆法特别适合对付有空军的对手。这样摆来,道路本就狭窄的一侧聚集着高攻的塔,对方自然不敢过来,这路等于已经被堵死。再看塔少的这一侧,少量的塔可以保护农民,另一侧的塔有一部分可以保护着少量的塔。
       这样的话,对方如果是空军,他有三种选择:攻击塔较少的一侧,攻击塔较多的一侧,攻击农民。如果他攻击塔较少的一侧,由于有另一侧塔的保护,我们有优势与他周旋,或者说,这一侧塔就算被干掉了,我们的损失绝对比他小。如果他攻击农民或者较多一侧的塔,那很显然他们会受到两侧的夹击,损失绝对惨重。
   
      现在它的特点就比较明了了:
      1 对于有空军的对手,可以有效的防止他们的突破式进攻。
      2 两侧摆塔的设计,使更多的塔受到保护,并使农民处于绝对安全的区域。

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玩家评论
沙发 AngelNight_ 发表于 2008-6-22 5:12:07
TR IMBA
板凳 AngelNight_ 发表于 2008-6-22 5:12:31
bandeng
蒲团 loveva 发表于 2008-6-22 5:12:39
足球是圆的
第 4 回合 AngelNight_ 发表于 2008-6-22 5:12:48
tp睡觉。
第 5 回合 西瓜小王子 发表于 2008-6-22 5:12:50
恩,不错啊~
第 6 回合 loveva 发表于 2008-6-22 5:13:04
足球IMBA
第 7 回合 让石头开花 发表于 2008-6-22 7:48:46
非常不错又学习进步了
第 8 回合 ztza 发表于 2008-6-22 9:02:41
现在的箭塔一点也不Imba了,有魔的毁灭还是一下一大片……
第 9 回合 Seul Soul 发表于 2008-6-22 9:41:26
- -非常好!
第 10 回合 nicola 发表于 2008-6-22 9:54:15
塔多就IMBA
第 11 回合 梧桐闹闹 发表于 2008-6-22 10:29:19
原来就这样!!
第 12 回合 -BEYOND-数码 发表于 2008-6-22 10:31:23
我从不造塔。。。
第 13 回合 -BEYOND-数码 发表于 2008-6-22 10:31:40
不过还是强顶~
第 14 回合 小强123 发表于 2008-6-22 10:50:31
当毁灭依然存在 当BM DH DK依然追 着AM绕地图 当小鹿依然中得快还可以让别人跑得慢 当保存依然可以换着来用 当人族的火球依然放在保险箱里 你就知道人族会依然什么了
第 15 回合 PrettyElf 发表于 2008-6-22 10:56:25
建筑学王道啊
第 16 回合 chinabboy 发表于 2008-6-22 11:01:21
不错啊
第 17 回合 挖咔咔 发表于 2008-6-22 11:44:05
悄悄地顶下小编好了
第 18 回合 zzxbow 发表于 2008-6-22 11:49:06
感觉好短啊!尤其是第二个,感觉没有什么用,基本上不会有人把塔那么造的。
第 19 回合 圣骑士 发表于 2008-6-22 11:57:22
打毁灭,塔不能扎堆,不然被溅射的太厉害。不扎堆吧,有不能把攻击输出发挥到最大。 集中放吧,对方从另一侧攻击,分开两侧吧,攻击就低了。。。哎,头疼
第 20 回合 亡灵之灾 发表于 2008-6-22 12:03:08
悄悄地顶下小编好了
第 21 回合 FasKer[WsR] 发表于 2008-6-22 12:21:34
厄 第二个确实有人这么弄过。。是蛋总
第 22 回合 WanTaWin 发表于 2008-6-22 12:58:07
太不极限了....
第 24 回合 狂热者 发表于 2008-6-22 13:23:38
23楼的,你才叫丢人现眼.不懂得尊重别人
钉板 Thx_Fan 发表于 2008-6-22 13:40:15
很好很imba
第 26 回合 Hot_Girl 发表于 2008-6-22 13:42:39
Tower makes this game boring !Tower should be weakened in 1.22,or w3 will lose pretty many players!
第 27 回合 莪e贱伱僦笑 发表于 2008-6-22 13:47:52
....
第 28 回合 期待潜能爆发 发表于 2008-6-22 14:29:28
不错不错.
第 29 回合 llby62 发表于 2008-6-22 14:32:24
看来要学习了
第 30 回合 goudog 发表于 2008-6-22 15:25:54
算了,我不说啥了。
第 31 回合 SMY 发表于 2008-6-22 15:41:23
好评!
第 32 回合 不会玩暗夜 发表于 2008-6-22 16:51:09
Hum fucking sucks, what else can hun do except building towers and tanks?
第 33 回合 剑御八荒 发表于 2008-6-23 23:51:59
以为用英语说脏话就没人懂啊!不会说汉语啊?不会的话让你妈重新生你一次,再重新学过!!!
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