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【兴趣文章】122中的不死亡灵暗夜精灵的恩怨情仇 下

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|Orochimaru点击: 24479
Posted: 2008-7-24 12:07:17
第一页 论游击战(1)

作者:超级玩家原创|Orochimaru
偶游原创 转载请注明作者和详细出

  看完了《女王憔悴损如今有谁堪摘》和《恶魔猎手和熊猫酒仙的前赴后继》之后,大家一定会为广大的暗夜精灵选手捏一把汗,小鹿的修改俨然把暗夜精灵推入了绝境,至少对抗亡灵的时候,暗夜精灵基本失去了正面战场的作战能力,排除前面提到过的两个战术和可能会在122出来的一些新战术,目前暗夜精灵对抗亡灵的战术只剩下了兽王首发和黑暗游侠首发的战术了,好了,进入今天的《122中的不死亡灵暗夜精灵的恩怨情仇》之《乾坤一掷,一掷再掷,论游击战》,可能这才是以后暗夜对抗亡灵的主流战术吧。


  前面的功课没做过的同学,先来看下上集回顾吧。

  亡灵都是被穷死的,这一句名言被烙印一样的刻在了亡灵选手的心上。记忆回溯到七月初的NGL的战场上,mTwAMD.WinNers和已经解散的hoorai的旧将Naniwa的一场长达40分钟惊心动魄的乱矿与反乱矿的战斗。而乱矿的存在让游记战成为了可能。所谓游击战,游是走,击是打,游而不击是逃跑主义,击而不游是拼命主义,游击战的精髓是敌进我退,敌退我进,敌疲我打,敌逃我追。遵循合理选择作战地点,快速部署兵力,合理分配兵力,合理选择作战时机,战斗结束迅速撤退五项基本原则的作战方式,叫做游击战。从最后Naniwa打出的一句“low skilled”就可以看出,他已经被游击得头昏目眩、四肢无力、神志不清、言语已经出现了障碍……那么,就让我们进入到这场旷日持久而充满精彩的比赛吧。

  双方出生在海龟岛的近点,WinNers在10点,Naniwa在隔壁。Naniwa的探路侍僧没有闲着,在为Naniwa老大探到对手是近点之后,又顺路绕到了酒馆瞧了一瞧对手的中立英雄兽王的诞生,随后又埋伏到了WinNers的基地的3322处来防止对手偷练,一连串的细节融会贯通无懈可击。

  手热的很的Naniwa的DK的三陪也做的非常的好,将WinNers的练级限制的非常的好,而WinNers的小精灵的牺牲自我的功力也已经到达了一个境界,在Naniwa找出来两个骷髅之后瞬间的爆炸。怪不得hanf打出了0 0,Fov打出了:D。

瞧瞧可怜的兽王的经验

  二本完成后,Naniwa招募了Naga作为二发英雄,TeD的DK带Naga的G转ZZ战术已经得到了世界的认可-_-急着用这最凌厉的部队来进攻对手的Naniwa发现了WinNers正在建造的分矿,瞬时天色大变、G群们拼了命似的抓着抓着抓狂着,硬是让WinNers取消了分矿。WinNers怒了“小子,你找死?哥开矿论得着你管!”不过Naniwa说“我求稳,先不和你打。再见”。

死了都要拆,不拆掉分矿不痛快

  照常理来分析,暗夜如果此时顺利开出分矿一定会用大票的鹿海来填死亡灵,所以这个分矿侦查到之后有可能的话一定要拆除。

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玩家评论
沙发 yaha 发表于 2008-7-24 12:08:34
沙发之!
板凳 yaha 发表于 2008-7-24 12:09:01
BD之!
蒲团 注册嘛名字呢 发表于 2008-7-24 12:10:37
pt
第 4 回合 暗夜星辰 发表于 2008-7-24 12:22:18
..............
第 5 回合 wuyufeng2004 发表于 2008-7-24 12:27:54
看完贴子,觉得一点技术含量都没。还搞了这么多页,水平啊。唉
第 6 回合 不死不死 发表于 2008-7-24 12:32:17
我只想问,你到底想说啥? 这种打法mooon已经在Sweet luci他们身上爽过N次了,玩ZZ就是要把你给乱死.....
第 7 回合 lonlee 发表于 2008-7-24 12:39:03
我只是又看到了这个编辑的错别字。。。 第N次发现错别字这种伟大的错误
第 8 回合 lovenoteasy 发表于 2008-7-24 12:42:27
乾坤一掷,一掷再掷,论游击战
第 9 回合 来自小刀会 发表于 2008-7-24 12:42:44
一起来找茬。
第 10 回合 丸心妮 发表于 2008-7-24 12:42:52
乱矿对UD来说真的太无解了。。。
第 11 回合 来自小刀会 发表于 2008-7-24 12:46:52
我们的张宰猴乱矿最厉害,游击最猛,怎么不拿张宰猴说事啊。还有就是你写的难度太深了,菜鸟看不懂,用宰猴的写他们就可以看懂了。还有介绍下我们小刀会,我们小刀会都是宰猴的fans。
第 12 回合 FlashOrc 发表于 2008-7-24 13:19:57
哈哈,小刀会说的对!
第 13 回合 嘿嘿哈哈呵呵 发表于 2008-7-24 13:28:41
游击早晚也被削。
第 14 回合 期待潜能爆发 发表于 2008-7-24 13:46:10
..........................
第 15 回合 vicSaD 发表于 2008-7-24 14:12:27
LZ,请问游击战在EI上怎么用呢!?
第 16 回合 Kmouse 发表于 2008-7-24 14:20:24
15楼在搞笑么?
第 17 回合 梧桐闹闹 发表于 2008-7-24 15:03:55
漂亮啊!!!
第 18 回合 黑胡子 发表于 2008-7-24 15:03:57
小鹿早就该改了,暗夜对亡灵劣势,亡灵对兽族劣势,兽族对人族劣势,人族对暗夜劣势(???),这是平衡,相互克制
第 19 回合 zhalong 发表于 2008-7-24 15:42:46
我觉得暗夜没那么惨吧,暗夜现在还是最强的种族
第 20 回合 MoonLike 发表于 2008-7-24 17:01:20
(TeD的DK带Naga的G转ZZ战术已经得到了世界的认可)这个战术是SWEET的............当年用这个战术打败了moon。后来流行,然后才被暗夜针对。
第 21 回合 辉哥哥 发表于 2008-7-24 17:37:10
人族什么时候对暗夜劣势了?
第 22 回合 4evErLove 发表于 2008-7-24 18:39:17
XILU 你搞屁啊~那么多错别字~```文章也没什么特别新的东西~什么也说明不了~~~就像在重复REP``````乱矿早乱了N年~`````
第 23 回合 路过。。。。。 发表于 2008-7-24 18:43:40
疯狂电脑的战术,小G+ZZ,3 HERO,转胖子+冰龙........
第 24 回合 Kakapova 发表于 2008-7-24 23:38:46
24L很尖锐……
钉板 不说 发表于 2008-7-25 3:09:52
25L很钉板
第 26 回合 Thx_Fan 发表于 2008-7-25 4:18:02
如果UD用ZZ,NE乱矿的确是无解的,因为机动性太差...所有天鬼才是正道
第 27 回合 鹤海无涯 发表于 2008-7-25 4:43:55
我觉得NE乱矿,UD要针对的话,似乎应该先拆掉NE出兵点,不知道大家觉得如何.
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