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【SGamer实验室】第十六期 毒液之球 慢性毒药 浸毒标枪

来源: 超级玩家 - SGamer.com 编辑: SGamer.com|Orochimaru点击: 16649
Posted: 2008-8-14 21:37:41
第一页

作者:超级玩家原创|Orochimaru
偶游原创 转载请注明作者和详细出  

        今天在论坛之中充满着大家关于毒液之球、慢性毒药、浸毒标枪是否能够叠加的帖子,小编我看到这些帖子之后也第一时间询问了一名职业选手来求证,不过随后我通过实验得出结论,发现职业选手也出错了。那下面来一起看一下我做的实验吧。


        本次实验课理论基础

        毒液之球效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其中毒,在8秒内每秒掉9点血,可以和其他中毒技能叠加。携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在暗夜族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)。

        PS:在1.22版本之中将原先的10秒改为现在的8秒。

        慢性毒药(被动技能):在作用的5秒内,对单位造成每秒4点毒伤害,并减慢移动速度50%和攻击速度25%。

持续时间

间隔

耗魔

距离

作用范围

作用目标

效果

5秒

-

-

-

一个单位

空中、地面、中立

每秒4点毒伤害,并减慢移动速度50%和攻击速度25%

        浸毒标枪(被动技能):让双足飞龙的攻击带有毒伤害,被攻击目标将会受到每秒4点伤害,持续时间25秒。

持续时间

间隔

耗魔

距离

作用范围

作用目标

效果

25秒

-

-

-

一个单位

空中、地面、中立

每秒4点毒伤害

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玩家评论
沙发 J_s無道 发表于 2008-8-14 21:39:01
SOFA!
板凳 FightbackGru 发表于 2008-8-14 21:39:41
fighting manuel
蒲团 siutwo 发表于 2008-8-14 21:39:55
bd
第 4 回合 牛奶罐子 发表于 2008-8-14 21:41:10
不错
第 5 回合 ghost0706 发表于 2008-8-14 21:46:24
嗯,好,好研究
第 6 回合 暗影之尘 发表于 2008-8-14 21:47:15
....飞龙攻击这么这么高,毒=40DMG,那么普通攻击不是有90点,还不算防。。。。。。。
第 7 回合 WitHMe 发表于 2008-8-14 21:47:56
那个职业选手 是Fordream吧。。。你说过的 。。。 这个结果 实在是让大家意外啊 虽然我第一时间在论坛就贴了类似的
第 8 回合 暗影之尘 发表于 2008-8-14 21:48:53
树妖攻击毒=20,难道普通攻击才10点?
第 9 回合 Orochimaru 发表于 2008-8-14 21:50:53
6#:三本毒飞龙太可怖(可怕恐怖)了,要是成型其他族真的很难打。 7#:就是他-_-可能大家都是按照惯性思维去思考吧,职业的NE选手都会不知道。嗯,我看到你的帖子了,分析的很好的说。其实我这个也比较早做好了,不过晚上发原创不好所以一直拖,不过看大家都在讨论所以把结果放出来了,希望大家喜欢。
第 10 回合 暗影之尘 发表于 2008-8-14 21:51:56
因此,我们可以得出:飞龙是魔法攻击
第 11 回合 _nnn_ 发表于 2008-8-14 21:53:47
减速毒药是在普通攻击之外的效果,和毒球的中毒效果是一个作用原理,但毒的作用需要一定时间,如果想要完全发挥的话肯定要浪费一定数量的DPS,为了发挥毒的效果而特意分散小鹿的DPS并不明智,但换手毒球给了NE更大的操作空间,多余的APM有用了.
第 12 回合 Orochimaru 发表于 2008-8-14 21:56:44
双毒球吧-_-换手毒球扔啊扔,扔到地上就呆了。。而且换手毒那么一下可能效果还没DH多砍一刀来的实在。如果有经济,我觉得还是双毒球来的实在。
第 13 回合 暗夜星辰 发表于 2008-8-14 21:57:15
..................
第 14 回合 Mygirlmiya 发表于 2008-8-14 21:59:03
饿-。- 毒球 得攻速快的伤害才高
第 15 回合 Hl-ulfralin 发表于 2008-8-14 21:59:38
实验四:当一个树妖攻击骑士时,造成伤害为30*3左右。 .....这里打错了,应该是四个树妖
第 16 回合 _nnn_ 发表于 2008-8-14 21:59:52
如果换手毒球的操作可以在节约经济的同时扩大DPS,这样的操作就是值得的,如果用三个远程英雄的话操作难度小很多.
第 17 回合 Hl-ulfralin 发表于 2008-8-14 22:00:13
错了..是三个树妖.
第 18 回合 Sloth 发表于 2008-8-14 22:00:49
飞龙的浸毒是25秒,不要误人子弟!!要不然哪有130点,这个测试我做过了。
第 19 回合 _nnn_ 发表于 2008-8-14 22:04:13
我也记得有个毒是4X25的...
第 20 回合 xxzyzh1989 发表于 2008-8-14 22:04:41
毒球有减速效果?开什么玩笑~
第 21 回合 神秘的和尚 发表于 2008-8-14 22:09:31
以后用NE少出一个兵都要多买一个毒球了,要是三英雄三毒球,减防,这是如何般IMBA?
第 22 回合 Sloth 发表于 2008-8-14 22:10:37
是啊,真是漏洞百出啊,下次复查一下再发上来不是更好?
第 23 回合 Orochimaru 发表于 2008-8-14 22:11:49
谢谢网友Sloth提出错误,由于在编辑的时候直接将白皮书里的数据引用进来了,也没做检查导致错误在这里向大家道歉。
第 24 回合 Orochimaru 发表于 2008-8-14 22:15:53
http://baike.baidu.com/view/1739916.htm 百度百科对毒液之球的解释。
钉板 Orochimaru 发表于 2008-8-14 22:20:03
-_-着泥煤百科又骗我了,我再次败在直接引用之上,下次一定先检查再发上来供网友分享,Sry
第 26 回合 zb174979421 发表于 2008-8-14 22:52:42
可怜的骑士...成小白鼠了
第 27 回合 mmdmdp 发表于 2008-8-14 23:31:10
http://baike.baidu.com/view/1739916.htm 百度百科对毒液之球的解释 没说错,他是说一个英雄带两个毒球没有毒害叠加效果。毒害叠加效果是按人数算的,不是按球数算的。
第 28 回合 Orochimaru 发表于 2008-8-14 23:34:18
说错的是 他说有减速效果。、、、
第 29 回合 梧桐闹闹 发表于 2008-8-14 23:49:20
反正都很牛!
第 30 回合 Dayal 发表于 2008-8-15 0:40:06
http://baike.baidu.com/view/1739916.htm 百度百科 修正完毕 谢谢~
第 31 回合 nnkken 发表于 2008-8-15 2:07:09
6樓的……飛龍毒每秒4傷害持續25秒…哪來的40毒傷= =?
第 32 回合 Orochimaru 发表于 2008-8-15 2:36:52
Dayal 参考资料写上这个帖子的地址嘛-_-
第 33 回合 贝壳FIGHTING 发表于 2008-8-15 6:54:35
看了
第 34 回合 eXFOot 发表于 2008-8-15 7:13:01
学物理的料子啊。。
第 35 回合 OG.猫 发表于 2008-8-15 7:45:53
哦,很好~
第 36 回合 pIU.NeVail 发表于 2008-8-15 8:27:03
恩,控制变量法,很好。计量经济学学的不错。。。
第 37 回合 love敏 发表于 2008-8-15 10:05:45
第 38 回合 llby62 发表于 2008-8-15 10:52:00
毒标的效果不可以叠加吧
第 39 回合 zho 发表于 2008-8-15 11:01:39
ajsitj
第 40 回合 以贱穿心 发表于 2008-8-15 12:32:38
可以
第 41 回合 花花太碎 发表于 2008-8-15 14:21:48
真是深入浅出啊,。。
第 42 回合 一路→向北 发表于 2008-8-15 20:32:57
其实树妖毒的效果可以叠加我很早就知道了~~~认真看MOON打UD的录像就可以发现!
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